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二.设计阶段的性能设计 7. CPU的特性 : iii.CACHE的打开和关闭 CACHE的打开和关闭对于程序效率差别非常大,应该尽早打开数据和程序CACHE。同时,对于非常高效的代码,例如小的驱动程序,可以锁定到CACHE,从而提高局部代码的运行效率; 二.设计阶段的性能设计 7. CPU的特性 : iv:字节对齐 对于系统中的大量数据拷贝,应该在设计的时侯就要考虑到字节对齐,这样在调用memcpy的时侯,会很容易的进行字拷贝,长字拷贝,效率差别很大,字节对齐一定要在设计阶段考虑进来,特别是缓冲区的设计; memcpy的实现机制; 二.设计阶段的性能设计 7.动态内存分配 (1)对于频繁使用的数据结构,不要每次使用时候分配内存,使用后马上释放。否则,如果你是在一个循环体内使用它的,就会花费很多时间在分配和释放内存上。(2)内存分配方式的选择。使用标准C运行库的Malloc()和Free()是最简单也是最低效的方式; (3)创建内存管理模块; 二.设计阶段的性能设计 8.文件IO使用: 硬盘是慢速设备,文件IO操作是一个非常消耗时间的操作。 (1)使用标准C的fopen(),fread(),fwrite()等进行文件IO最简单,最低效。 (2)使用C++的IO流改进了效率,因为它往往对输出的流进行缓冲,直到缓冲满时候刷新,减少了磁访问次数。 (3)一个改进的方式是直接使用ReadFile()和WriteFile()等系统调用,自己管理缓冲区。 (4)可以剧烈的改进IO操作的两个方式是:内存映像文件和异步文件IO。 二.设计阶段的性能设计 9.缓冲区的设计 : 缓冲区,消息队列大小等,也是根据系统的吞吐量来设计,注意不要出现缓冲区过小,或者消息队列太小导致丢消息; 三.开发阶段的性能实现 开发阶段都有哪些优化方法? 三.开发阶段的性能实现 1.嵌入汇编语言 : 汇编语言的效率要比C语言高很多,特别是一些要求效率非常高的算法,都需要用汇编实现,汇编的开发效率并不高,所以,好的策略是在C程序中嵌入汇编语言。 三.开发阶段的性能实现 1.嵌入汇编语言 -举例 因为有大量的数据拷贝,系统提供的memcpy性能很低下,通过汇编代码即可看出来,通过重新写汇编代码,则可以提供比原有实现高效很多的方法,注意,这个要保证输入参数都是字对齐的,所以缓冲区也要设计成字对齐。先前的汇编代码:略,重写的memcpy汇编代码: bcopyLongsm2m: _bcopyLongsm2m: addi r3,r3,-4 addi r4,r4,-4 mtctr r5 bcfLGOm2m: lwzu r7,4(r3) stwu r7,4(r4) bdnz bcfLGOm2m blr Page ? * 单元测试的概念和内容 软件性能与软件优化(V1.2) 培训之前,你所理解的这次培训的主题; 三天的培训,我们的学习内容是哪些? 如何评估我们的项目质量; 两个问题 软件性能与软件质量 培训目标 软件优化的经验分享; 互动参与; 优化的案例收集; 整理成文,指导以后的软件设计; 软件性能指在指定条件下,相对于资源使用总量,软件产品提供恰当的执行效果的能力,一般包括如下一些方面: 1. 时间响应: 软件产品执行其功能时,提供恰当的响应和处理时间的能力; 2. 资源的使用效率: 在指定条件下,软件产品执行其功能时,占用恰当的资源的能力; 3. 吞吐量: 指单位时间内能处理的事件个数,或单位时间传输的数据量; 软件性能的定义 分类 度量名称 目标 定义 数据来源 时间 行为性 响应时间 完成特定任务的估计时间 X=time(计算或模拟的) 估算 吞吐时间 单位时间内估计可以完成多少任务 X=单位时间的任务数) 估算 周转时间 完成一项完整工作(包括一组相关任务)的估计时间 X=time(计算或模拟的) 估算 资源 利用性 I/O利用 完成特定任务预计需要的IO利用。 X=缓冲的数量(计算或模拟的) 源代码 I/O利用消息密度 在系统调用中与I/O相关的消息占源代码的比例 X=A/B;A=有关于I/O错误的消息数;B=直接与系统调用相关的源代码行数; 源代码 内存利用 完成特定任务产品需要占用的内存数 X=内存大小 内存利用估计 内存利用消息密度 在系统调用中与内存利用相关的消息占源代码的比例 X=A/B;A=有关于内存利用错误的消息数;B=直接与系统调用相关的源代码行数; 源
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