日本动漫的成功之处及其对中国动漫的影响.pptVIP

日本动漫的成功之处及其对中国动漫的影响.ppt

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日本动漫成功的原因 动漫作品在日本具有相当广泛的社会基础 完善的动漫产业链 拥有国际顶尖级的动漫大师和大量动漫制作人才和机构 政府的支持 顺应国际市场要求,调整产品品位和风格 一、动漫作品在日本具有相当广泛的社会基础 目前,日本动漫产业的年营业额达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,广义上说动漫产业已经占日本GDP十几个百分点。根据日本贸易振兴会公布的数据,2005年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的4倍。 二、完善的动漫产业链 日本的动漫产业是以电视电影动画片为主体,包括杂志、图书、录像带、DVD等的综合产业,并涉及到玩具、电子游戏、文具、食品、服装、广告、服务等广泛领域。漫画、动画、图书、音像制品和特许经营周边产品在日本已经形成了一整套“产业链”。 三、拥有国际顶尖级的动漫大师和大量动漫制作人才和机构 漫画家:青山刚昌 井上雄彦 鸟山明 CLAMP 空知英秋 出版社:集英社、小学馆、讲谈社 动画制作公司:吉卜力、SUNRISE、GANNIX、BONES 发行商:东映、东宝 综合娱乐公司:SONY 、BANDAI 、ALTER 四、政府的支持 购买本国动漫版权 保护知识产权 颁布修订法律法规 进行产业辅导 派遣“职业学生”到海外留学 建立产业信息服务体系 加强基础设施建设 搭建孵化和交流合作平台 设立研究培养机构 五、顺应国际市场要求,调整产品品位和风格 进入新世纪以来,日本动画真正进入了全盛时期,动画开始按季度放松,每个季度都有许多作品问世。许多全新的动漫文化开始兴起,比如后宫系、催泪系、BL系、GL系之类,每个领域都有不少狂热的支持者。 日本动漫表达他们的思想多元性,内容几乎无限制,面向全年龄观众的,面向青年的,面向儿童的都有。许许多多的动漫中积极向上,教育青少年努力奋斗.树立正确人生观价值观。动漫有利于我们了解各国文化,它涉及的范围广,包括科学、历史等 ,它以青少年喜欢的方式拓展了我们的知识面,丰富了我们的课余生活,调剂了我们在学业中的重负 日本动漫进军中国市场 1979年,阿童木作为卡西欧计算器的形象大使进入中国。第二年,手冢治虫的《铁臂阿童木》在中央电视台放映。 1982年,手冢治虫的另一部作品《森林大帝》进入中国。同年,上海人民出版社出版《铁臂阿童木》和《森林大帝》,这是中国第一次出版日本动漫书刊。 1983年,改编自漫画的电视剧《排球女将》在中国上映,其中穿插了很多动漫。这是体育励志类动漫形象第一次进入中国。 1984年,广东电视台引进《花仙子》、《三千里寻母记》和《尼尔斯骑鹅旅行记》,上海电视台引进《聪明的一休》。 1991年,《机器猫》和《圣斗士星矢》两部经典被引进中国。 上世纪90年代以后,《樱桃小丸子》、《灌篮高手》、《名侦探柯南》等动画片纷纷拥入中国。宫崎骏等动漫大师逐渐被中国观众所熟知。 中国动漫产业现状 中国动漫产业的发展起步比较早,历史悠久,但是还是处于初级阶段。 中国动漫一直面临着做国外外包的发展模式论,逐渐的失去了自我创新的意识和能力。 2000年以来经过打破计划经济体制后的几年阵痛,中国市场机制慢慢的活跃起来,中国动漫逐渐出现了令人欣喜的生态,中国动漫终于迎来了发展的春天。 中国的经典动漫作品(动画片) 中国动漫产业存在的问题 一、开发意识缓慢缺少创新意识 目前,纵观国际动漫,以美国日本等国为主的动漫发展大国,他们的动漫产业在国家经济产业构成中都占有相当比例,动漫产业是英国的支柱性产业,甚至在日本也是他本国第二大产业,美国的网络游戏业已经连续好几年超越好莱坞的电影业成为该国的最大娱乐业,而这些国家都是以原创动漫的开发为主的产业方式,而且走过来漫长的历史,相比之下我国的动漫产业才刚刚起步,国内的动漫数字娱乐,自主研发的能力弱,原创能力比较低,基本以引进加工代理运营为主。 尽管有些省份动漫基地大力的开发具有民族特色的动漫形象,而市场却怎么也火不起来,动漫影视和网络游戏的消费群体主要是青年,还是比较单一,但是他们也是中国动漫教育学研的后背力量,并且他们从接受动漫时就受日本,韩国等国家动漫开始时的作品,民族性文化的重熏,从而对本土文化缺少了解,使中国的动漫缺少传统的传承。 在国内现阶段原创动漫作品的数量,不仅无法满足市场的需求,甚至无法满足播出的要求,有些所谓的原创变为一种简单的模仿,在人物形象,故事情节,语言风格,画面质感等方面都有比较多的“崇日”“崇美”“模韩”等现象。 二、受众年龄层太小 如果你在大街上随机询问行人:日本动漫产品的受众平均年龄有多

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