创造企业自有动漫形象.pptVIP

  • 0
  • 0
  • 约2.88千字
  • 约 30页
  • 2019-08-23 发布于河南
  • 举报
漫画营销 创造企业自有动漫形象 企业联姻动漫营销三大模式 一、品牌授权 二、创建品牌自有动漫形象 三、全方位立体开发动漫形象 授权的弊端 1、只是借力保量,忽略自身品牌的建设 2、雌雄难辨,真假难分 3、支出昂贵,划不划算 动漫价值复述 1、动漫不是低幼的消遣娱乐的方式,动漫的价值在于通过片子影响消费。 受众对动漫剧情的热爱,对动漫人物的认可,会带动他们有意识地购买与动漫相关的产品,这种消费给商家带来的收益是极具诱惑力的。 2、突显企业特色、营造企业形象、拉近企业与消费者的距离 创造企业自有动漫形象 企业结合自身的发展历史、企业文化、品牌战略、市场策略、产品特性、目标消费者的心理和竞争对手的市场定位,制定一个系统的动漫营销体制,通过动漫形象的推广,在企业品牌与消费者之间建立一种共鸣的契合点,有效地开拓和扩大市场,促进产品销售。 变形金刚:动画片不过是玩具的广告 擎天柱 威震天 大黄蜂 《变形金刚》是历史上最成功的商业动画之一,它在玩具市场和音像市场上取得的成功是空前巨大的,以至于80年代一度风靡全球,在亚欧美等多个国家都兴起了一股“变形金刚”热,让“transformers”成为全世界家喻户晓的名词。 卡通版变形金刚(the Transformers)是从1984年起至今美国孩子宝(Hasbro)公司与日本TAKARA(タカラ)公司合作开发的系列玩具和推出的系列动画片/影片的总称。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档