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第七章 设计模式概述;模式的起源 – 建筑学;模式存在的意义;软件模式的出现;GoF;软件模式的概念;软件模式是 …;软件模式不是 …;推荐的参考书;设计模式的概念;软件设计中的坏味道(设计缺陷);OOP过程中痛苦的是什么?;设计模式的提出背景;设计模式的提出背景;设计模式的发展史;设计模式的定义;设计模式的定义 – summary;设计模式的一个例子;需要解决什么问题?;解决方案 — 简单工厂模式;应用实例 — 权限管理系统;应用实例 — 权限管理系统;应用实例 — 权限管理系统;应用实例 — 权限管理系统;方案的评价;设计模式的要素及描述方式;设计模式的四要素;设计模式的描述方式;设计模式的描述方式;设计模式的描述方式;设计模式的分类;设计模式的分类;设计模式的分类;设计模式的分类;创建型设计模式示例;结构型设计模式示例;行为型设计模式示例;设计模式与软件体系结构;设??模式、框架、体系结构;设计模式、框架、体系结构; 设计模式的指导原则 (面向对象的设计原则)在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量和性能,使程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的可维护性和可重用性 — 重构(Refactoring);设计模式的七大原则;单一职责原则;单一职责原则 — 示例;开闭原则;开闭原则 — 示例;里氏替换原则;里氏替换原则 — 示例;依赖倒转原则;依赖倒转原则 — 示例;接口隔离原则;接口隔离原则 — 示例;合成复用原则;继承的优缺点;组合的优缺点;合成复用原则 — 示例;迪米特法则;迪米特法则 — 示例;设计模式的使用方式;设计模式的选择 — 具体问题具体分析;设计模式的使用 — 循序渐进;合理使用设计模式(1/3);合理使用设计模式(2/3);合理使用设计模式(3/3);设计模式的重要性;设计模式的意义;设计模式的优点(1/2);设计模式的优点(2/2);课程后续安排
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