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* * * * 第3章 基本立体及立体的形成 下一页 基本立体的概念 3.1 平面立体及其表面上点的投影 3.2 回转体及其表面上点的投影 3.3 立体的形成 基本体的概念 上一页 下一页 第3章 基本立体及立体的形成 柱、锥、台、球等几何体是组成机件的基本立体,简称基本体。 平面立体 上一页 下一页 表面都是平面的立体,称为平面立体,如棱柱、棱锥 第3章 基本立体及立体的形成 曲面立体 上一页 下一页 表面是曲面或曲面和平面的立体,称为曲面立体 表面全是曲面的立体 表面是曲面和平面的立体 第3章 基本立体及立体的形成 规则曲面和不规则曲面 上一页 下一页 曲面可分为规则曲面和不规则曲面两类。 规则曲面可看作由一条线按一定的规律运动所形成,运动的线称为母线,而曲面上任一位置的母线称为素线。 规则曲面 不规则曲面 第3章 基本立体及立体的形成 回转面 上一页 下一页 母线绕轴线旋转则形成回转面。 圆柱、圆锥、球、圆环是回转体 母线 轴线 第3章 基本立体及立体的形成 3.1 平面立体及其表面上点的投影 3.1.1 棱柱 3.1.2 棱锥 平面立体的表面由若干多边形组成。 画平面立体的投影图,就是画其表面多边形的投影,即画其棱线和顶点的投影。 若棱线可见,则将其投影画成实线;若棱线不可见,则将其投影画成虚线。 上一页 下一页 第3章 基本立体及立体的形成 3.1.1 棱柱 六棱柱的投影 水平投影为上下底面的多边形,正面和侧面投影轮廓线为矩形。 上一页 下一页 3.1 平面立体及其表面上点的投影 虚拟 六棱柱 1. 六棱柱的投影图 上一页 下一页 3.1 平面立体及其表面上点的投影 a a? 2. 棱柱表面上点的投影 上一页 下一页 b (b?) a’ 作图思路: 如果点在棱面上,而棱面的某个投影积聚成一条直线,则点的同面投影在这条直线上。 (b’) 3.1 平面立体及其表面上点的投影 [例题] 求四棱柱的侧面投影及表面上点的投影 1 1″ 上一页 下一页 虚拟 四棱柱 3.1 平面立体及其表面上点的投影 3.1.2 棱锥 三棱锥的底面是水平面;后棱面是一个侧垂面;两个前棱面是一般位置平面。 正三棱锥的投影 上一页 下一页 虚拟 三棱锥 3.1 平面立体及其表面上点的投影 B C A S 1. 三棱锥的投影图 上一页 下一页 3.1 平面立体及其表面上点的投影 1? 1? D Ⅰ 2. 棱锥表面上点的投影(辅助线法) 1 d? d 作图思路: 如果点在棱面上,点一定在棱面上过该点的一条直线上。 先在棱面上过点作一条辅助线,求出辅助直线的投影,再从辅助直线的投影上求出点的投影。 上一页 下一页 3.1 平面立体及其表面上点的投影 B C A S 2? 2? 2 三棱锥的棱线上点的投影 上一页 下一页 3.1 平面立体及其表面上点的投影 B C A S Ⅱ 3.2 回转体及其表面上点的投影 回转体的侧面是光滑曲面,在向平行于轴线的投影面投射时,其上某条或某几条素线会把回转面分为两半,是可见面和不可见面的分界线,称其为轮廓素线。 上一页 下一页 前后方向 轮廓素线 左右方向 轮廓素线 上下方向 轮廓素线 在平行于轴线的投影面上画回转体的投影时,对其回转表面只需画出其轮廓素线的投影,同时用点画线画出轴线的投影。 虚拟 轮廓素线立体 第3章 基本立体及立体的形成 3.2 回转体及其表面上点的投影 3.2.1 圆柱的投影 3.2.3 圆球的投影 3.2.2 圆锥的投影 3.2.4 圆环的投影 上一页 下一页 第3章 基本立体及立体的形成 3.2.1 圆柱的投影 圆柱面的水平投影积聚成一个圆。 圆柱正面投影中左、右两轮廓线是圆柱面上最左、最右轮廓素线的投影。上面与下面两直线段是圆柱上、下底面的正面投影。 圆柱侧面投影的两侧轮廓线是圆柱面上最前和最后轮廓素线的投影。 上一页 下一页 3.2 回转体及其表面上点的投影 虚拟 圆柱 最右轮廓素线 最左轮廓素线 最前轮廓素线 最后轮廓素线 1. 圆柱的投影图 上一页 下一页 3.2 回转体及其表面上点的投影 2. 圆柱表面上点的投影(特殊点) A B 上一页 下一页 3.2 回转体及其表面上点的投影 a′ a a″ b″ b′ b 圆柱表面上点的投影(一般位置点) (d′) (D) C 上一页 下一页 3.2 回转体及其表面上点的投影 ( c″) ( d″) c′ c d 3.2.2 圆锥的投影 圆锥面的水平投影为一个圆。 圆锥面正面投影的轮廓线是圆锥面上最左、最右轮廓素线的投影。圆锥底面的正面投影积聚成直线。 圆锥面侧面投影的轮廓线是圆锥面上最前、最
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