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火炬之光单机版秘籍火炬之光单机版图文攻略
完美时空全球发行,Runic Games开发的暗黑风格网游《火炬之光》北美时间27号开始发售,售价100多RMB。笔者北京时间28日上午打开电脑就已经看到有破解版下载了,至于我玩的什么版,咳,不告诉你! 虽然此前看过不少视频,但毕竟没亲手体验,游戏的操作感和各系统各细节还得自己玩一玩,截至到截稿尚未有完整汉化版问世。 游戏分三个职业,名字是英文的,分别对应:近战、远程和法师,由于只玩了一晚上几个小时,还要赶稿,没有时间全部接触,本次体验的职业为彪悍的近战“毁灭者”! 正如大家熟知的这款游戏是原暗黑设计师还又模仿暗黑开发的,所以设定上非常熟悉,笔者英语虽没过专业八级(其实普通四级都没过.。.),但除了个别技能没学到之前不敢确定什么效果,其他暂时没遇到什么理解上的困难。 下面大体介绍下体验过程及感触,为了便于阅读将按按体验顺序分系统介绍: 配置要求: 游戏不大几百兆,配置要求应该不高,笔者GF9800GTX显卡和4G内存全开高很流畅,在低点应该也没问题。 职业选择: 进入游戏就开始选职业,目前开放了3个职业,选的时候没有人物DIY功能,性别也不能选(果然像暗黑2,连缺点都像)。大伙一定要注意,每个职业都有个宠物,这是游戏的一大系统,默认的都是狗狗,其实下面还有个可爱的猫猫,属性没什么区别,但外型和叫声都不同,喜欢猫的请慎重选择。宠物功能稍后说,我选了第一个职业“毁灭者”,也就是近战。 这里透露下毁灭者的三系天赋吧,第一系狂暴,高输出适合双持,第二项防御,强调防御和控制,第三系,个人感觉类似圣骑,竟然还有光环技能。破坏者,注意右边可爱的猫猫,还可以起名字 游戏画面: 进入游戏后先感受感受,画面很平滑,有光泽,人物西式卡通风格(BS把这种卡通风格说成Q版的网站),光线感不是很足,不过没关系,大部分场景都是地下城,很少见天日,就算户外也看不见天日,因为不能转动视角,本以为平时锁定视角,关键时刻可以自己调一下,后来我发现没这功能,一直是锁定的,上下左右都不能转。看到这里一定会有玩家说这是2.5D甚至2D,这里不讨论这个问题,什么算是2.5D,本身就没有定义,我认为这游戏从场景到角色都是 3D的。对了,镜头画面能拉近拉远。进入游戏只可以拉近接受首个任务熟悉的仓库宝箱
各种药品物品 重点强调下地形效果,地下城的多层次给了我一个不小的惊喜。 另外装备效果也不错,稍后讲。 游戏大环境: 游戏的大环境我用三个字概括:很暗黑,各项系统全是暗黑那一套,并且还在此基础上做了很多完善和简化工作。地图功能,上方的宝箱为共享宝箱地下城一层传送门 首先基本上暗黑那些设定全弄进来了,地图、装备、操作等等这里就不一一介绍了,主要列举下完善和简化。 宠物系统: 上文提到的宠物系统就是个完善,还记得玩暗黑的时候不停的为包包满了回城去来回倒腾赶到厌烦么?有了这个宠物,就可以直接把要卖东西放到宠物的背包里,然后让它自动回城去卖(很快),宠物还可以参与攻击,还可以装备物品,还可以成长,还可以喵喵叫.。. 猫猫喂养后会狂暴,伤害可观。宠物界面
装备系统: 武器装备在延续暗黑特色的基础上,增加了些新的功能,最重要的恐怕就要说装备打孔和宝石卸载功能,普通装备你可以任意打孔,镶嵌后的宝石还可以卸下来,这是较暗黑2的重大变革。另外装备的特效做的比较不错,镶嵌后的武器会有特殊效果。打孔后镶嵌红色宝石,增加3点火焰伤害镶嵌后的武器效果三系天赋 技能系统: 还是左右键攻击,但是增加了符文技能,角色在获得技能符文后,点击即可装备该技能,符文满大街都是,主城有卖。装备后的符文技能可以随时取消,宠物也有两个符文技能栏。 另外技能方面取消了前置技能这一设定,职业级别够了就能加,同时取消了前置技能对后续技能的增益影响,这方面可以说是大大简化了。一个恶魔附体,会自动攻击周围敌人,并为角色增加属性 职业与人物属性: 这两方面做了简化,只剩了三个职业,人物属性也简化为力量增加近战攻击,敏捷增加远程攻击,魔法增加法术攻击,防御影响各项防御。所以“毁灭者”只要加近战攻击和防御就好了,很简单。 宝箱仓库: 这方面做了贴心设计,增加了共享宝箱,这样就可以同其他角色共享装备了,再看暴雪暗黑2出了这么多年都没出这个简单而又贴心的设定,还是偷懒了! 物品显示与拾取: 在摁“alt”显示的同时增加了锁定显示,金币是路过拾取不用再专门点,这两点也比较贴心。 游戏难度: 这个不好说,我选的普通难度,感觉太没挑战了,建议高端玩家选难一点的。总评
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