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环境监测与治理技术专业教学资源库 第11章 三维图形绘制与编辑 教 学 内 容 11.1三维模型绘制前的准备 三维模型的分类:线框模型、网格模型、实体模型 创建并设置用户坐标系 三维视点的设置 平面投影显示(VPOINT) 三维动态观察器(3DORBIT) 11.2 绘制三维模型 绘制简单实体模型和三维多段体:绘制长方体、楔体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环体、绘制三维多段体 11.1 三维模型绘制前的准备 线 框 模 型 线框模型通过线来描绘三维对象的框架 用描绘对象边界的点、直线和曲线来表示面的存在 能表现出三维对象的内部结构和外部形状 不支持隐藏、着色和渲染等操作 11.1.2 创建并设置用户坐标系 建立用户坐标系方式: 命令:UCS 工具栏:【UCS】 或 【UCS】及【UCSⅡ】 启动UCS命令后,出现提示: 指定UCS的原点或[面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z轴(ZA)]世界: 1、指定新UCS的原点(或工具栏上): 2、面(或工具栏上):根据三维实体表面创建新的UCS 接受:表示接受当前所创建的UCS。 下一个:表示将UCS移动到下一个相临的表面或移动到所选面的后面。 X轴反向:表示新的UCS绕X轴旋转180°。 Y轴反向:表示新的UCS绕Y轴旋转180°。 3、命名(或工具栏上):进入命令后有如下选项: 恢复:选用命名保存过的UCS,使其成为新的UCS。 保存:命名保存当前的UCS设置。 删除:删除以前保存的用户坐标系统。 ?:列出当前图形文件中所有已命名的用户坐标系统。 4、对象(或工具栏上): 11.1.3 三维视点的设置 11.1.3.1 平面投影显示(VPOINT) 打开平面投影显示的方式: 命令:VPOINT(或-VP) 菜单:【视图】三维视图视点 工具栏:【视图】相应按钮 ⑴指定视点 坐标点和视图及工具栏上按钮的对应关系 ⑵旋转 ⑶显示坐标球和三轴架 11.1.3.2 三维动态观察器(3DORBIT) 启动三维动态观察器的方式: 命令:3DORBIT↙(或3DO) 菜单:【视图】动态观察受约束的动态观察/自由动态观察/连续动态观察 工具栏:【三维动态观察器】 执行3Dorbit命令后,AutoCAD激活三维动态观察器 “三维动态观察器”快捷菜单 11.2 绘制三维模型 11.2.1绘制简单实体模型和三维多段体 AutoCAD 提供了绘制长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体和圆环体等基本几何实体的命令,通过这些命令可绘制出简单的三维实体模型 11.2.1.1 绘制长方体 命令:Box 菜单:【绘图】建模长方体 工具栏:【建模】 中心点(C):使用指定中心点的方式创建长方体。 立方体(C):创建立方体,即长、宽、高同等大小的长方体。 长度(L):系统将提示用户分别指定长方体的长度、宽度和高度值。 创建长方体实体有五种方法: ⑴指定底面对角和高度; ⑵指定长方体的对角顶点; ⑶指定长方体的长、宽、高; ⑷指定底面中心点、角点和高度; ⑸生成正方体。 11.2.1.2 绘制楔体 楔体:三角形的实体模型,用来绘制垫块、装饰品等 命令:Wedge 菜单:【绘图】建模楔体 工具栏:【建模】 使用本命令创建楔形体有四种方法 ⑴根据楔形体底面两对角角点和高度创建楔形体; ⑵根据楔形体底面一个角点和长、宽、高创建楔形体; ⑶根据楔形体斜面中心点和底面角点创建楔形体; ⑷根据楔形体斜面中心点和长、宽、高创建楔形体; 11.2.1.3 绘制球体 创建实心球体 命令:Sphere 菜单:【绘图】实体球体 工具栏:【实体】 命令: _sphere 指定中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定半径或 [直径(D)]: 11.2.1.4 绘制圆柱体 创建圆柱体或椭圆柱体 命令:Cylinder 菜单:【绘图】建模圆柱体 工具栏:【建模】 ⑴创建圆柱实体(椭圆柱体)有二种方法: ①根据圆柱体底面中心点、半径(直径)和高度生成圆柱体 ②根据圆柱体两个端面的中心点和半径(直径)创建圆柱体 11.2.1.5 圆锥体 创建圆锥体、椭圆锥体或圆台体命令:Cone 菜单:【绘图】建模圆锥体 工具栏:【建模】 命令: _cone 指定底面的中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]: 指定底面半径或 [直径(D)] 148.0385: 指定高度或 [两点(2P)/轴端点(A)/顶面半径(T)] 174.2377: 11.2.1.6 圆环体 命令:Torus 菜单:【绘图】建模圆环体 工具栏:【建模】 指定中心点或 [
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