博 弈 论;一、博弈论概述;博弈的分类及对应的均衡;1.1.2一个非技本性的定义
规定或定义一个博弈需要以下几个方面:
1.参与人(Player)(局中人)指博弈中的决策主体,他的目的是通过选择行动(或策略)以最大化自己的支付(效用)水平,参与人可以是自然人、团体、自然(“上帝”作为虚拟的参与人)。
2.各个参与人各自可选择行动集(action set),Ai={ai},是其可以采用的全部行动的集合。一个行动组合(action proile)是一个由博弈中的n个参与人每个选取一个行动所组成的有序集a=(a1,a2,…an)。
3. 参与人i的策略(strategy)是如下的一项规则:给定其信息集,该策略决定在博弈的每一时点他选 择何种行动。; 参与人i的策略集(strategy set)Si={si}是其可行策略的集合。
策略组合(strategy profile)s=(s1,s2,…sn)是由博弈的n个参与人每人选择一个策略所组成的一个 有序集。
4. 参与人i的得益(支)(payoff)ui(s1,s2,…sn)表示 这样的含义:
⑴ 在所有的参与人和自然都选择了各自的策略且博弈已经完成后, 参与人i获得的效用。
⑵ 参与人i获得的期望效用,该期望效用是参与人i及其他参与人所选择的策略的函数。
5. 一个博弈的结果是指在博弈结束以后,建模者从行动、得益和其他变
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