动画分镜头脚本绘制说课材料.pptVIP

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  • 2019-08-30 发布于天津
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第6章动画分镜头脚本绘制 6.1分镜头脚本概述 6.2分镜头脚本设计的要点与准则 章节 6.3优秀分镜头脚本欣赏 迪斯尼公司的韦伯.史密斯开创了分镜头方法。 6.1.1分镜头历史 动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制故事节奏的重要环节。(属于视听语言表现层面) 文学剧本——动画的本源 分镜头——视觉化、具体形象化 6.1.2分镜头脚本的定义 从以下几个方面来考虑: 1、慎重选择屏幕宽度高比 2、镜头设计 3、画面设置 4、脚本的常见格式 6.2分镜头脚本设计要点准则 普通电视宽高比 1.33:1 普通宽银幕电影宽高比 1.85:1 普通数字电视宽高比 1.6:9 屏幕宽度高比 1、镜头的景别设计 景别:取景大小的区别。 超大远景 远景 全景 中景 特写 超大特写 镜头设计 超大远景 远景 全景 中景 特写 超大特写 镜头设计 2、镜头角度的设计 平视 俯视 仰视 镜头设计 3、镜头运动设计 摇移 推拉 镜头的画面设置 1、角色的位置设置 2、画面的结构 3、突出画面中心 4、画阴影的技巧 5、选择合适的表现方式 分镜头的常见格式 3、嘴部 3、嘴部下巴 4、耳朵 5、头发 5.1.2角色表情的设计 1、形体 2、上肢 3、下肢 5.1.3角色身体的设计 5.1.3角色身体的设计 1、衣服的褶皱 2、衣服周围的延展 5.1.4角

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