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Ps服装设计专业教程
小技巧
设置常用的前景色并添加到色板中。
用油漆桶填充图案。
“Ctrl+L色阶”命令中利用修改色调的三个滑块,降低或增加图像的阴影、中间色和高光。
色阶对话框中的吸管主要用于扩大图像的色彩范围,三个吸管选取的颜色分别为最黑标准点,中性标准点和最白标准点。其他颜色会根据你选取的标准点进行改变。例如以黑点吸管选择紫色,则此紫色会变成最黑色,其余颜色加一定程度的黄色。
书中介绍了十三种面料的制作方法,下面我会一一记录制作做过程
面料制作过程:
方格面料
新建-填充 滤镜-风格化-拼贴
滤镜-像素化-碎片
滤镜-其他-最大值
滤镜-纹理-纹理化
编辑-自由变换-裁剪
滤镜-杂色-添加杂色
滤镜-模糊-动感模糊
滤镜-杂色-添加杂色
最后
色织布
新建-滤镜-杂色-添加杂色
滤镜-其他-位移
复制图层-编辑-变换-旋转90度
图层不透明度50%
皱格面料
与制作色织布面料过程相似,在“位移”后加“滤镜-扭曲-波纹”
珍珠呢
填充褐色
滤镜-杂色-添加杂色(单色)
滤镜-模糊-动感模糊
滤镜-模糊-动感模糊
滤镜-风格化-风(飓风)
图像-调整-色阶(自动)
图像-调整-变换
滤镜-模糊-高斯模糊
迷彩面料
前景色R116 G137 B17背景色R168 G129 B11填充前景色
滤镜-杂色-添加杂色(60%单色)
滤镜-像素化-晶格化(33)
滤镜-杂色-中间值(5)
图像-调整-色彩平衡
针织面料
新建-图层-(Ctrl+)网格-路径中新建-钢笔
选区载入-填充颜色-画笔阴影(前景R78 G117 B148 后景色R44 G68 B87)
滤镜-杂色-添加杂色
填充背景-复制图层并排列
滤镜-杂色-添加杂色
滤镜-模糊-动感模糊
反复这两项操作一次
杂色
派力司
新建-填充(R92 G117 B240-滤镜-杂色-添加杂色(高斯分布)
滤镜-画笔描边-阴影线
调整色相
豹纹
新建-路径钢笔(不同的不规则几何形)-选区-填充黑色
复制图层-排列-填充背景(R242 G179 B88)
滤镜-杂色-添加杂色 滤镜-模糊-动感模糊
重复这两步
完成
蛇皮
新建-填充(R160 G187 B103)-滤镜-晕染-云彩
滤镜-纹理-染色玻璃
复制图层-滤镜-风格化-浮雕效果
正片叠底-合并
图像-调整-变化(单击“加深黄色”三次,“加深蓝色”一次)
滤镜-模糊-高斯模糊
图像-调整-色彩平衡
图像-画布大小(宽13,高10)
编辑-自由变换(矩形选区)
滤镜-模糊-径向模糊
泡泡纱
新建-填充(R213 G176 B77)滤镜-杂色-添加杂色
滤镜-模糊-动态模糊 滤镜-锐化-锐化
复制-编辑-变换-旋转90度(不透明度50%)-合并-图像-调整-变化(“加深黄色”一次“加深红色”一次)
通道-新建-Ctrl+C复制图层Ctrl+V黏贴到新建通道
新建图层-矩形选区-填充(R232 G139 B49)
重选一个比填充图形宽一倍的选区-编辑-定义图案-全选-填充
滤镜-扭曲-波纹
背景图层进行 滤镜-渲染-光照效果
图层右键混合选项-投影 混合模式-整片叠底 斜面和浮雕
图像-调整-色彩平衡
扎染面料
新建
滤镜-杂色-添加杂色 图像-调整-阀值
图像-图像大小
编辑-变换-旋转90度-正片叠底 滤镜-风格化-风
貂皮面料
新建-填充R175 G114 B8
滤镜-渲染-云彩
滤镜-杂色-添加杂色 滤镜-模糊-动感模糊
滤镜-扭曲-水波 图像-调整-色彩平衡
牛仔面料
方法一:
填充蓝色
(RGB 7,39,119)
2.滤镜/添加杂色
(平均分布 单色
)
3.滤镜/动感模糊
(45度
)
4.滤镜/画笔描边
方法二:
滤镜-渲染-云彩
滤镜-高斯模糊
滤镜-纹理-颗粒
滤镜-纹理-纹理化
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