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Ps服装设计专业教程 小技巧 设置常用的前景色并添加到色板中。 用油漆桶填充图案。 “Ctrl+L色阶”命令中利用修改色调的三个滑块,降低或增加图像的阴影、中间色和高光。 色阶对话框中的吸管主要用于扩大图像的色彩范围,三个吸管选取的颜色分别为最黑标准点,中性标准点和最白标准点。其他颜色会根据你选取的标准点进行改变。例如以黑点吸管选择紫色,则此紫色会变成最黑色,其余颜色加一定程度的黄色。 书中介绍了十三种面料的制作方法,下面我会一一记录制作做过程 面料制作过程: 方格面料 新建-填充 滤镜-风格化-拼贴 滤镜-像素化-碎片 滤镜-其他-最大值 滤镜-纹理-纹理化 编辑-自由变换-裁剪 滤镜-杂色-添加杂色 滤镜-模糊-动感模糊 滤镜-杂色-添加杂色 最后 色织布 新建-滤镜-杂色-添加杂色 滤镜-其他-位移 复制图层-编辑-变换-旋转90度 图层不透明度50% 皱格面料 与制作色织布面料过程相似,在“位移”后加“滤镜-扭曲-波纹” 珍珠呢 填充褐色 滤镜-杂色-添加杂色(单色) 滤镜-模糊-动感模糊 滤镜-模糊-动感模糊 滤镜-风格化-风(飓风) 图像-调整-色阶(自动) 图像-调整-变换 滤镜-模糊-高斯模糊 迷彩面料 前景色R116 G137 B17背景色R168 G129 B11填充前景色 滤镜-杂色-添加杂色(60%单色) 滤镜-像素化-晶格化(33) 滤镜-杂色-中间值(5) 图像-调整-色彩平衡 针织面料 新建-图层-(Ctrl+)网格-路径中新建-钢笔 选区载入-填充颜色-画笔阴影(前景R78 G117 B148 后景色R44 G68 B87) 滤镜-杂色-添加杂色 填充背景-复制图层并排列 滤镜-杂色-添加杂色 滤镜-模糊-动感模糊 反复这两项操作一次 杂色 派力司 新建-填充(R92 G117 B240-滤镜-杂色-添加杂色(高斯分布) 滤镜-画笔描边-阴影线 调整色相 豹纹 新建-路径钢笔(不同的不规则几何形)-选区-填充黑色 复制图层-排列-填充背景(R242 G179 B88) 滤镜-杂色-添加杂色 滤镜-模糊-动感模糊 重复这两步 完成 蛇皮 新建-填充(R160 G187 B103)-滤镜-晕染-云彩 滤镜-纹理-染色玻璃 复制图层-滤镜-风格化-浮雕效果 正片叠底-合并 图像-调整-变化(单击“加深黄色”三次,“加深蓝色”一次) 滤镜-模糊-高斯模糊 图像-调整-色彩平衡 图像-画布大小(宽13,高10) 编辑-自由变换(矩形选区) 滤镜-模糊-径向模糊 泡泡纱 新建-填充(R213 G176 B77)滤镜-杂色-添加杂色 滤镜-模糊-动态模糊 滤镜-锐化-锐化 复制-编辑-变换-旋转90度(不透明度50%)-合并-图像-调整-变化(“加深黄色”一次“加深红色”一次) 通道-新建-Ctrl+C复制图层Ctrl+V黏贴到新建通道 新建图层-矩形选区-填充(R232 G139 B49) 重选一个比填充图形宽一倍的选区-编辑-定义图案-全选-填充 滤镜-扭曲-波纹 背景图层进行 滤镜-渲染-光照效果 图层右键混合选项-投影 混合模式-整片叠底 斜面和浮雕 图像-调整-色彩平衡 扎染面料 新建 滤镜-杂色-添加杂色 图像-调整-阀值 图像-图像大小 编辑-变换-旋转90度-正片叠底 滤镜-风格化-风 貂皮面料 新建-填充R175 G114 B8 滤镜-渲染-云彩 滤镜-杂色-添加杂色 滤镜-模糊-动感模糊 滤镜-扭曲-水波 图像-调整-色彩平衡 牛仔面料 方法一: 填充蓝色 (RGB 7,39,119) 2.滤镜/添加杂色 (平均分布 单色 ) 3.滤镜/动感模糊 (45度 ) 4.滤镜/画笔描边 方法二: 滤镜-渲染-云彩 滤镜-高斯模糊 滤镜-纹理-颗粒 滤镜-纹理-纹理化

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