人机交互课件第6章人机交互界面表示模型与实现.pptVIP

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  • 2019-08-27 发布于湖北
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人机交互课件第6章人机交互界面表示模型与实现.ppt

第6章 人机交互界面表示模型与实现 ;人机交互界面表示模型 窗口系统 用户界面管理系统;6.1 人机交互界面表示模型;三种模型: 行为模型,主要从用户和任务的角度考虑如何来描述人机交互界面,将详细介绍GOMS, LOTOS、UAN及任务模型。 结构模型,主要从系统的角度来表示人机交互界面。重点介绍状态转换网络(STN-State Transition Network)和产生式规则 (Production Rule)。 表现模型,主要介绍人机界面表现得具体描述方法。;6.1.1 行为模型 分析人员获取用户需求后,结合领域专家的意见和指导,获取系统中需要完成的任务,对任务的主要因素进行详细地分析,如任务的层次、发生条件、完成的方法以及它们之间的关系等等。 下面就从模型的基本原理、实例、局限性等几个方面详细介绍四种常见的行为模型。;1 GOMS( Goal, Operator, Method, Selection ) 目标操作方法和选择行为模型是在交互系统中用来分析用户复杂性的建模技术,用于建立用户行为模型。它采用“分而治之”的思想,将一个任务进行多层次的细化,通过目标 (Goal)、操作(Operator)、方法 (Method) 以及选择规则 (Selection rule) 四个元素来描述用户行为。 ;目标 目

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