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- 2019-09-06 发布于江苏
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基本形与骨骼;一、基本形;;;2、基本形之间的关系;;;;(4)透叠;;;;;3、基本形群化;基本形的群化方法有很多,如:重复、对称、平衡、反映、旋转、扩大、错位、回旋等;;基本形群化在设计中的应用;;;;群化组合练习;群化组合练习;;;练习一;二、骨骼;骨骼框架(正方形、圆形、三角形等)
骨骼线(直线、弧线、折线等)
骨骼点(骨骼线在框架内的交点)
骨骼单位(骨骼线与骨骼点将画面空间
分割成的多个小的画面空间);2、骨骼在平面构成中的作用;3、骨骼的分类;;2)非规律性骨骼;;;;4)非作用骨骼;;5)可见骨骼;6)不可见骨骼;7)单一骨骼和复合骨骼;骨骼的应用;;;;;;;谢谢!
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