AE的工作流程及其简单应用.docxVIP

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After effects基本的工作流程:导入和组织素材;创建合成图像和排列图层;添加动画元素及特效;预览作品;渲染并输出最终的合成图像。 本课时主要学习:创建项目和导入素材;创建合成图像及排列各图层;在adobe after effects界面内导航;使用project、composition(合成图像)和timeline面板;应用基本关键帧和特效;用标准预览和RAM预览方式预览项目;定制工作空间;调整工作空间的相关参数;查找after effects,使用其他资源。 使用快捷键ctrl + alt + shift(必须是在软件启动时按下)恢复系统默认设置 After affects 项目是单个文件,该文件存储了项目所有的参考素材项的引用,同时还包括了组合素材的合成图像、应用的特效以及最终产生的输出。 将鼠标的指针移到一个面板上按~键将使面板迅速最大化,再次按该键可使面板恢复原来的尺寸。 素材的导入:file-import-file(ctrl+I);双击project面板的底部;右击project面板;通过adobe bridge(整理素材);支持拖动。 .psd文件时Photoshop的专用文件格式,在导入时,在import as中选择为composition,然后选择editable layer Styles即可 对于after effects导入文件并不是将音视频文件本身复制到项目中,只是在project面板创建一个到源文件的参考链接(可以直接进行源素材的修改,而不必修改项目)可以一次导入素材,多次使用它,但是当两次帧速率 ?不同时,必须要多次导入同一个素材。 Save as。。。 Ctrl选择多个素材将其拖放至时间线面板中,设置使用的尺寸(dimensions)等这就建立了一个新图层(在合成图像面板中显示的就是使用的尺寸的素材,在project窗口中增加了一个新的图层),当然这个新图层也可以嵌套进其它图层当中去。图层是构成合成图像的组件,没有了图层合成图像就是一个空帧组成。使用图层,在合成图像中处理某些素材项时就不会影响其它任何素材。 在添加特效和动画时需要图层以一定的顺序堆放(在时间线面板中的图层顺序取决于导入素材项时的选择顺序)。在时间线中直接选中素材进行拖放就可以改变顺序。 下面所有的工作流程考虑的是图层,而不再是素材项。 在timeline面板中单击sourceName修改为LayerName。 一旦创建合成图像,左上角的工具面板中的工具将被激活,可以修改合成图像中的元素。 然后就可以进行应用特效、进行变换和添加动画。 对图层的副本应用特效,可以与未改动过的原图层进行比较。 选中需要更改的图层,edit-duplicate(复制)或者使用快捷键ctrl+d,然后重新进行命名XX_with_effects。 Radial Blur 径向模糊:可以在图层内指定点的周围创建模糊效果,以模拟变焦或旋转摄像机产生的效果。找到需要添加的特效,拖动到时间线中对应的图层,特效会应用,同时左上角会打开特效控制面板。 为了提高图层的亮度,我们将使用exposure(曝光)颜色,矫正特效,该特效将调整素材的色调,模拟照相时改变设置光圈所产生的效果。(此时注意一定要选择Color Correction中的exposure特效,而不是Lights and optical中的曝光动画预设) 为了调节变换的一些属性:再选中的图层中的下拉列表中,可以看到transform属性(包含了AnchorPoint、Position、Scale、Rotation、Opacity)也可以选中图层使用快捷键调用这些属性: P显示Position(位置) A显示AnchorPoint(锚点) S显示Scale缩放 R显示Rotation旋转 T显示Opacity不透明度 为了增加对比,可以降低波形的透明度 需要一次性修改多个图层中相同的属性,可以ctrl同时选中多个图层通过快捷键打开对应的属性,可以一次修改。 每次对一个属性或者特效设置完成后一定记得及时的将其保存。Ctrl+s 前面所说的仅仅是静态特效,在after effects中可以使用传统的关键帧、表达式、或者关键帧助理来让图层的多个属性随时间的变化而改变 在Timeline面板中可以动态的改变图层的属性并设置层的In(入)、out(出)点(In和Out点是合成图像中的一个图层的开始点和结束点) TimeLine 面板 的左上角显示的是合成图像的当前时间,改变的方式:可以通过拖动时间标尺或者直接单击面板上的时间段,进行手动键入新的时间点。 准备文字合成图像: 在Project选项卡中显示出Project面板,然

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