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第一章 多媒体技术概述
媒体
含义:媒体(Media)就是指信息的载体,其本质是信息传播的技术和手段。
按照媒体的发展,媒体可以分为传统媒体和新媒体:
传统媒体:广播、电视、报刊杂志
新媒体:基于互联网、PC和移动终端技术的数字媒体技术,包括网站、博客、微博、微信、手机 App等。
国际电信联盟(International Telecommunication Union,ITU)对媒体进行了详细的分类:
感觉媒体(Perception media):指直接作用于人的感觉器官、从而为人的感知系统所接受的信息形态或媒体形式。
举例:文字、声音、图形、图像、动画、视频
表示媒体(Presentation media):指感觉媒体在电子设备、计算机、网络等系统内部的存在形式,即编码形态的媒体。
举例:计算机系统中的 ASCII 码、国家标准汉字字符集的区位码、字符的点阵码、音频、图像与视频编码。
表现媒体(Representation media):指将编码形式的媒体显示成感觉媒体的设备或技术,实际上就是指多媒体系统的输入、输出设备。
举例:显示器、投影仪、打印机、绘图仪、有源或无源音箱、键盘、鼠标、摄像机、麦克风。
存储媒体(Store media):指用于存放表示媒体(即编码形态的媒体)的设备或技术。
举例:内存、寄存器、磁盘、磁带、光盘、USB 盘。
传输媒体(Transmission media):指用于传送表示媒体的设备或技术。
举例:双绞线、电缆、光纤、空气、电磁波。
多媒体
含义:多媒体就是指能够同时处理两种以上感觉媒体的计算机系统,其目标是为用户提供更丰富的应用体验。
多媒体技术的特征:
媒体类型或媒体技术的多样性。一个可以被称为多媒体的应用系统,必须至少集成了两种不同类型的媒体及其相关技术。该特征是多媒体系统的本质特征,也是其魅力所在。
媒体内容的同步性(synchronization)。在多媒体应用系统中,多种媒体是融合在一起的,它们是以一种协同的方式工作的。
交互性(Interactive)。与交互性密切相关的另外两个概念是人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)和人机界面(Human-Computer Interface,HCI) 。前者是研究、设计、评价和实现交互式计算系统的科学。人机界面则是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。
多媒体应用:
大众传媒领域
大众传媒(mass media)是指传播速度快、覆盖范围广、影响效果大的媒体,主要包括报纸、广播、电视、电影、互联网等。
消费电子领域
消费电子(consumer electronics)产品是指用于个人和家庭的与广播、电视有关的各类音频和视频产品,主要包括:电视机、影碟机(VCD、SVCD、DVD)、录像机、摄录机、收音机、收录机、组合音响、激光唱机(CD)、视频游戏设备、智能电视机顶盒等。
现代教育技术领域
现代教育技术是指建立在信息与网络技术基础之上的教育教学手段构成的系统。
多媒体通信领域
数字通信是用数字信号作为载体来传输消息,或用数字信号对载波进行数字调制后再传输的通信方式。它可传输电报、数字数据等数字信号,也可传输经过数字化处理的语声和图像等模拟信号。
数字通信系统通常由用户设备、编码与解码、调制和解调、加密和解密、传输和交换设备等组成。
多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息如声音、图像、图形、数据、文本等的新型通信方式,所以,它是通信技术和多媒体技术相结合的产物。
视频会议是最典型的多媒体通信系统,它由视频会议终端、会议服务器、多点控制单元(MCU)等子系统构成。多媒体技术在视频会议终端中占有重要地位,主要包括音视频数据的采集、编码、解码、传输与呈现等处理。
表演与会展
Web应用
Web 应用是指基于浏览器/服务器模型的应用系统,在客户端表现为浏览器页面, 是一种以HTTP协议为核心的网络应用。数量最多的Web应用是各类网站,如门户网站(搜狐、163、新浪等)、搜索网站(百度等)和各种专业网站(音乐、视频、软件、行业等等)。
物联网领域
物联网是通过各种信息传感设备及系统(如传感器网络、射频识别(Radio Frequency Identification, RFID)、红外感应器、条码与二维码、全球定位系统、激光扫描器等)和其它基于物物通信模式的短距离无线传感网络,按约定的协议,把物体接入互联网所形成的一个巨大的智能网络。
军事领域
首先,多媒体技术在战场信息采集和传输中具有重要的作用,例如通过图像、视频和音频信息的采集获取战场和相关地域的直观战况和态势, 能够为指挥决策提供有力支持。
其次,多媒体技术在军事指挥系统中也扮演重要角色。目前最现代化的军
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