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制作城市宣传片 任务展示 任务分解 掌握节目片头的设计思路 掌握节目片头的制作方法 掌握节目片头的应用技巧 任务分解 使用矩形工具制作黑幕效果 使用声音文件为动画添加背景音乐 使用创建补间动画命令制作动画效果 使用属性面板和动作面板控制声音音量的大小。 操作示范 操作示范 导入到“库”中的图片素材有: ① 4张城市地标图片 ② 1个背景音乐文件 操作示范 创建“声音控制条、音量调节按钮”元件的大致过程如下: ① 新建名为“按钮”的影片剪辑元件; ② 编辑元件,在时间轴的第1帧绘制音量调节按钮的外观图形; ③ 新建名为“控制条”的影片剪辑元件; ④ 编辑元件,在时间轴的第1帧绘制声音控制条的外观图形。 ⑤ 为其他图片和文字创建图形元件。 操作示范 创建“声音控制条、音量调节按钮”的元件编辑区如下: 操作示范 创建“声音控制条、音量调节按钮”元件和其他元件以后的“库”面板: 操作示范 “布置舞台”的大致过程如下: ① 在主场景中共建立11个图层,并命名图层; ② 从库中拖曳背景音乐到“声音”图层的第1帧中,并设置同步类型为“事件”; ③ 从库中拖曳控制条元件到“控制条”图层的第1帧中,并摆放好其位置; ④ 从库中拖曳按钮元件到“按钮”图层的第1帧中,并摆放好其位置; ⑤ 在“黑幕”图层的第1帧中绘制2个黑色的窄条矩形,放置在窗口的上、下边缘处。 操作示范 操作示范 操作示范 制作过程如下: ① 在主场景的“比萨斜塔”图层中,将第1、9帧设置为关键帧,加入“比萨斜塔”图形元件,创建“比萨斜塔”图片淡入的补间动画; ② 在“石像”图层中,将第9、15帧设置为关键帧,加入“石像”图形元件,创建“石像”图片从左侧飞入的补间动画; ③ 在“比萨斜塔文字”图层中,将第9、15帧设置为关键帧,加入“意大利比萨斜塔”文字,创建文字从顶部飞入的补间动画; 操作示范 操作示范 制作过程如下: ① 在主场景的“泰姬陵”图层中,将第20、29帧设置为关键帧,加入“泰姬陵”图形元件,创建泰姬陵图片淡入的补间动画; ② 在“印度神像”图层中,将第29、35帧设置为关键帧,加入“印度神像”图形元件,创建“印度神像”图片从底部飞入的补间动画; ③ 在“泰姬陵文字”图层中,将第29、35帧设置为关键帧,加入“意大利泰姬陵”文字,创建文字从左侧飞入的补间动画; 操作示范 操作示范 操作示范 操作示范 知识拓展 知识拓展 知识拓展 任务小结 谢 谢! * * Flash动画 制作城市宣传片(效果图) 【学习目标】 【动画设计思路】 操作一 导入素材 操作二 创建声音控制条、音量调节按钮元件 操作三 布置舞台 操作四 制作补间动画 操作五 设置音量按钮的脚本语言,控制声音的大小 操作一 导入素材 操作二 创建声音控制条、音量调节按钮元件 操作二 创建声音控制条、音量调节按钮元件 操作二 创建声音控制条、音量调节按钮元件 操作三 布置舞台 操作三 布置舞台 主场景的时间轴(11个图层) 操作三 布置舞台 绘制的黑幕,加入的音量控制元件 操作四 制作补间动画 (一)制作“比萨斜塔”展示动画 操作四 制作补间动画 (一)制作“比萨斜塔”展示动画 操作四 制作补间动画 (二)制作“泰姬陵”展示动画 操作四 制作补间动画 (二)制作“泰姬陵”展示动画 操作五 设置音量按钮的脚本语言,控制声音的大小 设置“音量按钮的脚本语言”的大致过程如下: ① 在“属性”面板中,将控制条元件的实例命名为“bar_sound”,将音量按钮元件的实例命名为“bar_con2”; ② 在时间轴中右击“动作脚本”图层的第1帧,选择快捷菜单中的“动作”命令; ③ 在“动作-帧”面板的脚本窗口中输入以下脚本语言。 操作五 设置音量按钮的脚本语言,控制声音的大小 mysound = new Sound(); mysound.attachSound(one); mysound.start(); bound_bar = bar_sound.getBounds(_root); xmin_bs = bound_bar.xMin; xmax_bs = bound_bar.xMax; bar_con2.onPress = function() { startDrag(this, false, xmin_bs, this._y, xmax_bs, this._y); }; bar_con2.onRelease = function() { stopDrag(); }; bar_con2.onReleaseOutside = function() { stopDrag(); }; bar_con2.onEnterFrame = functi
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