数字图像霍夫曼编码.docVIP

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沈阳理工大学数字图像处理课程设计 PAGE 4 第1章 相关知识 1.1开发工具 MATLAB是一个交互式的系统,其基本数据元素是无须定义维数的数组。这让你能解决很多技术计算的问题,尤其是那些要用到矩阵和向量表达式的问题。而要花的时间则只是用一种标量非交互语言(例如C或Fortran)写一个程序的时间的一小部分。 名称“MATLAB”代表matrix laboratory(矩阵实验室)。MATLAB最初是编写来提供给对由LINPACK和EINPACK工程开发的矩阵软件简易访问的。今天,MATLAB使用由LAPACK和ARPACK工程开发的软件,这些工程共同表现了矩阵计算的软件中的技术发展。 1.2图像的霍夫曼编码概念 所谓霍夫曼编码的具体方法:先按出现的概率大小排队,把两个最小的概率相加,作为新的概率 和剩余的概率重新排队,再把最小的两个概率相加,再重新排队,直到最后变成1。每次相 加时都将“0”和“1”赋与相加的两个概率,读出时由该符号开始一直走到最后的“1”, 将路线上所遇到的“0”和“1”按最低位到最高位的顺序排好,就是该符号的霍夫曼编码。 1.3 Matlab 图像处理通用函数 colorbar? 显示彩色条 语法:colorbar \ colorbar(vert) \ colorbar(horiz) \ colorbar(h) \ h=colorbar(...) \ colorbar(...,peer,axes_handle) getimage 从坐标轴取得图像数据 语法:A=getimage(h) \ [x,y,A]=getimage(h) \ [...,A,flag]=getimage(h) \ [...]=getimage imshow 显示图像 语法:imshow(I,n) \ imshow(I,[low high]) \ imshow(BW) \ imshow(X,map) \ imshow(RGB)\ imshow(...,display_option) \ imshow(x,y,A,...) \ imshow filename \ h=imshow(...) montage 在矩形框中同时显示多幅图像 语法:montage(I) \ montage(BW) \ montage(X,map) \ montage(RGB) \ h=montage(...) immovie 创建多帧索引图的电影动画 语法:mov=immovie(X,map) \ mov=immovie(RGB) subimage 在一副图中显示多个图像 语法:subimage(X,map) \ subimage(I) \ subimage(BW) \? subimage(RGB) \ subimage(x,y,...) \ subimage(...) truesize 调整图像显示尺寸 语法:truesize(fig,[mrows mcols]) \ truesize(fig) warp 将图像显示到纹理映射表面 语法:warp(X,map) \ warp(I ,n) \ warp(z,...) warp(x,y,z,...) \? h=warp(...) zoom 缩放图像 语法:zoom on \ zoom off \ zoom out \ zoom reset \ zoom \ zoom xon \ zoom yon\ zoom(factor) \ zoom(fig,option) 第2章 课程设计分析 2.1 图像的霍夫曼编码概述 赫夫曼(Huffman)编码是1952年提出的,是一种比较经典的信息无损熵编码,该编码依据变长最佳编码定理,应用Huffman算法而产生。Huffman编码是一种基于统计的无损编码。 根据变长最佳编码定理,Huffman编码步骤如下: (1)将信源符号xi按其出现的概率,由大到小顺序排列。 (2)将两个最小的概率的信源符号进行组合相加,并重复这一步骤,始终将较大的概率分支放在上部,直到只剩下一个信源符号且概率达到1.0为止; (3)对每对组合的上边一个指定为1,下边一个指定为0(或相反:对上边一个指定为0,下边一个指定为1); (4)画出由每个信源符号到概率1.0处的路径,记下沿路径的1和0; (5)对于每个信源符号都写出1、0序列,则从右到左就得到非等长的Huffman码。 Huffman编码的特点是: (1)Huffman编码构造程序是明确的,但编出的码不是唯一的,其原因之一是两个概率分配码字“0”和“1”是任意选择的(大概率为“0”,小概率为“1”,或者反之)。第二原因是在排序过程中两个概率相等,谁前谁后也是随机的。这样编出的码字就不是唯一的。 (2)Huffman编码结果,码字不等长,平均码字最

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