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3.4.3 CCS路由策略:参考客户排队时长路由 当技能队列中同时有多个级别的客户排队时,超出本级别排队忍耐时长最长的客户优先得到服务 场景:呼叫中心在某时刻处于Call surplus状态,有二个呼叫在等待坐席处理 呼叫A:排队等待时间超过了其所属级别对应的排队忍耐时长的客户 呼叫B:排队等待时间还没有超过其所属级别对应的排队忍耐时长的客户 当技能队列中有坐席空闲时,优先获得服务的呼叫是:A 3.5.1 队列基础策略:介绍 主要应用于Call Surplus场景,包括: 队列忙时释放或转移 队列超时释放或转移 3.5.2 队列基础策略:队列忙时释放或转移 通过配置实现,排队数量超过阀值 场景:呼叫中心在某时刻处于Call surplus状态,排队的呼叫数量超过最大数量,此时有新的呼叫A进入 此时A转入其它队列或释放 3.5.3 队列基础策略:队列超时释放或转移 通过配置实现,排队时长超过阀值 场景:呼叫中心在某时刻处于Call surplus状态,呼叫A排队等待时长超过最大等待时长 此时A转入其它队列或释放 3.6.1 案例: Agent Surplus (1) 举例: 呼叫中心在某个时刻某个队列中的一个呼叫需要处理,有4个坐席A、B、C、D空闲,四个坐席的权值以及签入的技能情况如下: 坐席权值 签入技能数 空闲时长(秒) A 3 1 15 B 3 2 30 C 3 2 10 D 2 3 10 E 2 4 50 呼叫分配给坐席权值最高的坐席 VDN分配策略 呼叫分配给空闲时间最长的坐席 多个坐席等待分配呼叫 3.6.1 案例: Agent Surplus (2) 举例: 呼叫中心在某个时刻某个队列中的一个呼叫需要处理,有4个坐席A、B、C、D空闲,四个坐席的权值以及签入的技能情况如下: 坐席权值 签入技能数 空闲时长(秒) A 3 1 15 B 3 2 30 C 3 2 10 D 2 3 10 E 2 4 50 分析:呼叫进来时,平台先比较坐席的权值,选出坐席权值高的坐席ABC 呼叫分配给坐席权值最高的坐席 VDN分配策略 呼叫分配给空闲时间最长的坐席 多个坐席等待分配呼叫 3.6.1 案例: Agent Surplus (3) 举例: 呼叫中心在某个时刻某个队列中的一个呼叫需要处理,有4个坐席A、B、C、D空闲,四个坐席的权值以及签入的技能情况如下: 坐席权值 签入技能数 空闲时长(秒) A 3 1 15 B 3 2 30 C 3 2 10 D 2 3 10 E 2 4 50 分析: 技能最佳匹配情况下:A签入的技能队列最少,呼叫分配给A,结束。 平均分配情况下: 根据空闲时间轮流分配。B的空闲时间最长,呼叫分配给B 技能多者优先情况下: 分配给技能队列多的坐席。在ABC三个坐席中,A签入的技能数最少,先排除掉A;进入下一步比较B和C 呼叫分配给坐席权值最高的坐席 VDN分配策略 呼叫分配给空闲时间最长的坐席 多个坐席等待分配呼叫 3.6.1 案例: Agent Surplus (4) 举例: 呼叫中心在某个时刻某个队列中的一个呼叫需要处理,有4个坐席A、B、C、D空闲,四个坐席的权值以及签入的技能情况如下: 坐席权值 签入技能数 空闲时长(秒) A 3 1 15 B 3 2 30 C 3 2 10 D 2 3 10 E 2 4 50 分析: 技能多者优先情况下: 分配给技能队列多的坐席。在ABC三个坐席中,A签入的技能数最少,先排除掉A;再比较B和C,B的空闲时间长,呼叫最终分配给B 呼叫分配给坐席权值最高的坐席 VDN分配策略 呼叫分配给空闲时间最长的坐席 多个坐席等待分配呼叫 3.6.2 案例: Call Surplus (1) 举例: 呼叫中心在某个时刻有多个队列中的呼叫等待处理,此时有一个坐席刚签入或者由其它状态切换为空闲状态,该坐席服务于ABCD四个技能队列,技能队列的权值和排队呼叫数、排队时长等情况如下: 技能权值 排队呼叫数 最大排队时长(秒) A 3 5 20 B 3 8 10 C 2 10 5 D 2 3 25 分析: 由于资源原因造成遇忙无法呼入,则采用队列基础策略 多个呼叫队列等待服务 根据坐席技能权值选择服务呼叫队列 选择排队时长最长的呼叫队列 确定一个队列 CCS路由策略 3.6.2 案例: Call Surplus (2) 举例: 呼叫中心在某个时刻有多个队列中的呼叫等待处理,此时有一个坐席刚签入或者由其它状态切换为空闲状态,该坐席坐席服务于ABCD四个技能队列,技能队列的权值和排队呼叫数、排队时长等情况如下: 技能权值 排队呼叫数 最大排队时长(秒) A 3 5 20 B 3 8 10 C 2 10 5 D 2 3 25 分析
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