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- 约 103页
- 2019-09-06 发布于河北
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学前教育学 傅建明主编
皮亚杰认为“游戏是指不断重复一些行为,而主要是希望从中得到快乐”。 他认为,游戏是思维的一种表现形式,实质是同化超过了顺应。儿童早期认知结构发展不成熟,不能够保持同化与顺应之间的协调或平衡。这种不平衡有两种情况:一是顺应大于同化,表现为主体忠实地重复范型的动作,即模仿;别一种是同化大于顺应,表现为主体完全不考虑事物的客观特性,只是为了满足自我的愿望,与需要去改变现实,这就是游戏。 什么是游戏? 一、游戏活动的概念 (一)游戏活动的概念 是幼儿通过模仿和想象,有目的有意识创造性地反映现实生活的活动,是人的社会活动的初级形式。 游戏不是学习。 游戏不是劳动。 一、游戏活动的概念 综合来看,游戏的特点主要有以下五点: 社会性。儿童游戏的需要不受食物性驱力的支配,也不是与生俱来的本能活动。 虚构性。游戏是在假想的情景下反映真实生活的活动,其情节的发展和角色的扮演,活动的方式和替代物的使用等,均借助想象来进行。 兴趣性与愉悦性。直接兴趣是儿童进行游戏的动力,所以儿童在游戏中总带有愉快的情绪体验。 具体性。游戏有主题、情节和角色,有实际玩具和材料。 自主性。儿童从事游戏是出于自己的兴趣和愿望。 (二)游戏活动的意义 游戏能促进儿童智力的发展 游戏有助于儿童问题解决能力的提高 游戏能促进儿童创造力的发展 游戏有助于儿童的语言发展 游戏能提高儿童的社会认知 一、游戏活动的概念 (
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