3d max入门教程第9章-材质编辑器的介绍.doc

3d max入门教程第9章-材质编辑器的介绍.doc

  1. 1、本文档共25页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第9章 材质编辑器的介绍 通过本章的学习,能够掌握如下内容: ? 描述材质编辑器布局; ? 根据自己的需要调整材质编辑器的设置; ? 给场景对象应用材质编辑器; ? 创建基本的材质,并将它应用于场景中的对象; ? 从场景材质中创建材质库; ? 从材质库中取出材质; ? 给材质重命名; ? 从场景中取材质调整设置; ? 使用Material/Map 浏览器浏览复杂的材质。 材质编辑器是3ds max工具栏中非常有用的工具。本章将介绍3ds max材质编辑器的界面和主要功能。我们将学习如何利用基本的材质,如何取出和应用材质,也将讨论材质中的基本组件以及如何创建和使用材质库。 9.1 材质编辑器基础 使用材质编辑器,能够给场景中的对象创建五彩缤纷的颜色和纹理表面属性。在材质编辑器中有很多工具和设置可供选择使用。 人们可以根据自己的喜好来选择材质。可以选择简单的纯色,也可以选择相当复杂的多图像纹理。例如,对于一堵墙的材质来讲,可以是单色的,也可以是有复杂纹理的砖墙,见图9.1。材质编辑器给我们提供了很多设置材质的选项。 图9.1 9.1.1 材质编辑器的布局 使用3ds max时,会花费很多时间使用材质编辑器。因此,舒适的材质编辑器的布局是非常重要的。 进入材质编辑器有以下三种方法: ? 从主工具栏单击材质编辑器(Material Editor)按钮。 ? 在菜单栏上选取Rendering / Material Editor。 ? 使用快捷键M。 材质编辑器对话框由以下四部分组成,见图9.2。 ? 菜单栏 ? 材质样本窗; ? 材质编辑器工具栏; ? 材质类型和名称区; ? 材质参数区。 图9.2 9.1.2 材质样本窗 在将材质应用给对象之前,可以在材质样本窗区域看到该材质的效果。在默认情况下,工作区中显示24个样本窗中的6个。有3种方法查看其它的样本窗。 ? 平推样本窗工作区; ? 使用样本窗侧面和底部的滑动块; ? 增加可见窗口的个数。 平推和使用样本窗滚动条 观察其它材质样本窗的一种方法是使用鼠标在样本窗区域平推。 1. 启动3ds max 6。 2. 在主工具栏,单击 Material Editor按钮。 3. 在材质编辑器的样本窗区域,将鼠标放在两个窗口的分隔线上,则鼠标显示为黑色手掌状。 4. 在样本窗区域单击并拖动鼠标,可以看到更多的样本窗。 5. 在样本窗的侧面和底部使用滚动栏,也可以看到更多的样本窗。 显示多个材质窗口 如果需要看到的不仅仅是标准的6个材质窗口,可以使用两种 Column/Row设置,它们是5×3或6×4。使用下列两种方法进行设置: ? 右键菜单 ? 选项对话框 在激活的样本窗区域单击鼠标右键,将显示右键菜单,见图9.3。从右键菜单中选择样本窗的个数,见图9.4。图9.4显示的是5×3设置的样本窗。 图9.3 图9.4 也可以通过选择工具栏侧面的Options按钮或者Options菜单下的Options菜单来控制样本窗的设置。单击Options按钮,显示材质编辑器的Material Editor Options对话框,可以从Slots区域改变设置,参见图9.5。 图9.5 图9.6显示的是6×4设置的样本窗。 在图9.6中激活的材质窗用白色边界标识,表示这是当前使用的材质。 放大样本视窗 虽然3×2设置的样本窗为我们提供了较大的显示区域,但仍然可以将一个样本窗设成更大的尺寸。3ds max允许将某一个样本窗放大到任何大小。可以双击激活的样本窗来放大它或使用右键菜单来放大它。 1. 继续前面的练习,在材质编辑器里,用鼠标右键单击选择的窗口,出现快捷菜单(参见图9.3)。 2. 在右键菜单中,选择Magnify后,出现图9.7所示的大窗口。 图9.6 图9.7 可以通过用鼠标拖曳对话框的一角来调整样本窗的大小。 9.1.3 样本窗指示器 样本窗也提供材质的可视化表示法,来表明材质编辑器中每一材质的状态。场景越复杂,这些指示器就越重要。当给场景中的对象指定材质后,样本窗的角显示出白色或灰色的三角形。这些三角形表示该材质被当前场景使用。如果三角是白色的,表明材质被指定给场景中当前选择的对象。如果三角是灰色的,表明材质被指定给场景中未被选择的对象。 下面我们进一步了解指示器。 1. 在菜单栏选取File / Open,从本书配套的光盘上打开文件Samples\Ch09\Ch09_ 01.max,见图9.8

文档评论(0)

yurixiang1314 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档