关键帧和轨迹视图设计动画.ppt

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第5章 关键帧和轨迹视图设计动画 5.1 动画制作的基本工具 5.2动画时间设置 5.3设置关键点动画 5.4动画渲染与预览 5.5 轨迹动画的应用 使用“轨迹视图”,可以对所有创建的关键帧进行查看和编辑,另外,还可以指定动画控制器,以便插补或控制场景对象的所有关键点和参数,“轨迹视图”使用两种不同的模式“曲线编辑器”和“摄影表”。 “曲线编辑器”模式可以将动画显示为功能曲线。“曲线编辑器”模式可以将动画显示为功能曲线,如图所示。 “摄影表”模式可以将动画显示为关键点和范围的电子表格。 关键点是带颜色的代码,便于辨认。如图所示 5.6 关键帧动画 5.8 任务的归纳与提高 * 目 录 共 24 页 上一步 下一步 关 闭 3d max 操作界面额下方有一组专门用于记录和播放动画的按钮,如图所示。 自动关键点:按下该按钮启用“自动关键点”,移动到时间上的点,然后变换对象或者更改其参数,所有的更改组成为关键帧。 设置关键点:按下该按钮,启用“设置关键点”模式,然后移动到时间上的点。在变换或者更改对象参数之前,使用“轨迹试图”和“过滤器”中的“可设置关键点”图标决定对哪些轨迹可设置关键点。对所看到的感到满意时,单击“设置关键点”按钮 或者键盘上的【K】键设置关键点,如果不执行该操作,则不设置关键点。 关键点过滤器:单击此按钮,弹出“设置关键点过滤器”对话框,在该对话框中可以定义哪些类型的轨迹可以设置关键点,哪些类型不可以。 转至开头:单击该按钮后,将时间滑动块移动到当前动画范围的开始帧。如果正在播放动画,那么单击该按钮后动画就停止播放。 上一帧:单击该按钮后,将时间滑动块向前移动一帧。当 “关键帧模式”按钮 被打开后,单击该按钮后,将把时间滑动块移动到选择对象的上一个关键帧。也可以在 区域设置当前帧。 播放动画:用来在激活的视口播放动画。 停止播放动画:该按钮用来停止播放动画。单击“播放动画按钮”按钮 ,播放动画后,播放按钮就变成了“停止动画按钮”按钮 。单击该按钮后,动画被停在当前帧。 播放选择对象的动画:它是“播放动画按钮” 弹出按钮。它只在激活的视口中播放选择对象的动画。如果没有选择的对象,就不播放动画。 下一帧:单击该按钮后,将时间滑动块向后移动一帧。当“关键帧模式”按钮 被打开后,单击该按钮后,将把时间滑动块移动到选择对象的下一个关键帧。 转至结尾:单击该按钮后,将时间滑动块移动到动画范围的末端。 关键点模式切换:在时间控件的当前帧字段输入帧编号,然后按↙键。可将时间滑块移动到动画中任意确定的帧。 时间配置:在默认的情况下,动画的帧只有100帧,单击该按钮在弹出“时间配置”对话框中可以对动画的时间及其他一些参数进行设置。 3d max是根据时间来定义动画的,最小的时间单位是点,一个点相当于1/4800秒。 默认情况下,3ds max显示时间的单位为帧,帧速率为每秒30帧。单击“时间配置”按钮或在“播放”按钮上右击,可以打开“时间配置”对话框来改变帧速率和时间的显示等设置,如图所示。 1、“帧速率”选项组 可以在预设置的NTSC,电影或者朋友之间进行选择,也可以使用自定义设置:选中“自定义”单选按钮,再在FPS中输入帧速率的值。NTSC的帧速率是30fps(每秒帧);朋友的帧速率是25 fps;电影是24 fps。 2、“时间显示”选项组 可以按如下方式显示时间。 ·帧:默认的显示方式。 ·SMPTE:显示方式为“分、秒和帧”。 ·帧TICK:显示方式为“帧:点”。 ·分:秒TICK:显示方式为“分:秒:点”。 3、“播放”选项组 这部分控制如何在视图中播放动画。可以使用实时播放,也可以指定帧速率。 ·“实时”:当选中该复选框时,如果播放速度跟不上,那么将丢掉某些帧以保持回放速度;取消选择时,将播放每一帧而不一定保持设定的播放速度。 ·“仅活动视口”:选中时只在激活的视图中播放动画;取消时会在4个视图中同时播放动画。 ·“循环”:用来设定是只播放一遍还是一直循环播放。只有在真的时间处于未选中状态时才可以进行选择,当真的时间处于选中时,总是循环播放。 ·速度:设定动画播放的速度,它只影响在视图中的动画播放。1x是正常的播放速度;1/4x与1/2x是慢动作播放,用来仔细观察动画运动;2x和4x是快放。 ·方向:设定动画播放的方向。向前是顺序播放;向后是回放;往返是来回播放。 4、“动画”选项组

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