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CAXA实体设计课程教学大纲
一、课程的性质和任务
本课程是一门专业基础课程。通过学习让学生掌握实体设计的基本方法,熟练掌握各种工具的用法,设计中等复杂程度的机械零件;掌握各种装配工具的使用,能灵活应用装配工具装配各种装配件;了解动画制作的基本过程;了解钣金件的设计过程、光源、背景的设置等基本内容。
二、课程教学目标
(一)知识教学目标
1、熟练掌握各种工具的用法,设计中等复杂程度的机械零件;
2、掌握各种装配工具的使用,能灵活应用装配工具装配各种装配件;
3、了解钣金件的设计过程、光源、背景的设置等基本内容。
(二)能力培养目标
1、培养学生机械零件三维设计的能力;
2、培养学生CAD设计能力;
(三)思想教育目标
1、培养学生耐心、细致的学习态度;
2、培养学生勇于创新的精神;
三、学时分配
章、节
内容
学时分配
理论
实践
合计
第1章
CAXA实体设计特点
2
2
4
第2章
设计环境
2
2
4
第3章
CAXA实体设计的设计过程
2
2
4
第4章
智能图素
4
6
10
第5章
零件设计
2
4
6
第6章
零件定位
2
2
4
第7章
钣金件设计
2
2
4
第8章
二维工程图生成
2
2
4
第9章
曲线
2
2
4
第10章
曲面设计
2
2
4
第11章
颜色、纹理及表面光泽的应用
2
2
4
第12章
设计环境的光源、背景和真实感
2
2
4
第13章
动画
2
2
4
第14章
与其他软件共享
2
2
4
合计
30
34
68
四、教学内容及要求
教学内容
教学要求
了解
熟悉
掌握
第1章:CAXA实体设计特点
1.1 设计界面
1.2 设计元素库
1.3 拖放式操作
1.4 三维球
1.5 尺寸修改
1.6 定位锚
1.7 多视窗显示
1.8 不同的零件编辑状态
1.9 显示工具
1.10 双内核
1.11 属性表
1.12 二维、三维相关联
第2章:设计环境
2.1 CAXA实体设计环境的特点
2.2 选择设计环境模板
2.3 基准面
2.4 设计环境设置
2.5 设计环境菜单
2.6 设计环境工具栏
2.7 向导
第3章:CAXA实体设计的设计过程
3.1 CAXA实体设计简介
3.2 进入设计环境
3.3 创建零件
3.4 零件的装配
3.5 生成零件的二维图
3.6 零件渲染
3.7 零件的动画制作
3.8 零件共享交流
第4章:智能图素
4.1智能图素的的分类
4.2 智能图素的使用方法
4.3 图素的应用实例
4.4 高级图案应用实例
4.5 工具图素应用实例
4.6 自定义智能图素的生成
第5章:零件设计
5.1 零件设计技术
5.2编辑零件
5.3 零件设计工具及技术
5.4 零件设计中的设计
5.5 装配零件
5.6组合零件
5.7 修改零件的面和边
5.8 保存零件和设计环境
5.9 设计参数
5.10 设计工具及技巧
第6章:零件定位
6.1 利用智能捕捉反馈定位
6.2 无约束装配工具
6.3 约束装配工具
6.4 利用智能尺寸定为
6.5 三维球工具的应用
6.6 利用背景栅格定位
6.7 位置选项卡
6.8 重定位定位锚
第7章:钣金件设计
7.1 钣金件设计工具和要求
7.2 钣金件的编辑手柄
7.3 钣金件设计实例
7.4 钣金件板材材料型号的修改和添加
第8 章:二维工程图的生成
8.1 绘图环境
8.2 视图生成
8.3 视图编辑
8.4 工程图标注
8.5 添加其他工程标注
8.6 视图更新
8.7 从二维工程图到三维设计的修改
8.8 保存工程图文件
8.9 生成明细表
8.10 绘图模板的定义
8.11 生成钣金件的工程图
8.12 生成孔的列表
8.13 工程图共享交流
第9章:曲线
9.1 三维曲线
9.2 曲面等参数线
9.3曲面交线
9.4曲面投影线
9.5公式曲线
第10章:曲面设计
10.1附加曲面造型工具
10.2网格面
10.3放样面
10.4直纹面
10.5旋转面
10.6边界面
10.7导动面
10.8曲面过渡
10.9曲面延伸
第11章:颜色、纹理及表面光泽的应用
11.1零件的智能渲染属性
11.2智能渲染属性
11.3转换智能渲染属性
第12章:设计环境的光源、背景和真实
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