软件测试基本理论.docxVIP

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软件测试 基本概念 1、软件 = 程序 + 文档,软件测试 = 程序测试 + 文档测试。 “程序”是指能够实现某种功能的指令的集合, “文档”是指软件在开发、使用和维护 过程中产生的图文集合。; 2、软件的分类 按功能分:系统软件、应用软件 按技术架构分:单机版软件、 C/S 结构软件( C 是指客户端, S 指服务器端)、 B/S 结构软件( B 是指浏览器) 按照用户划分:产品软件、项目软件 按开发规模划分:小型、中型、大型 3、 BUG 的定义:软件的 BUG 指的是软件中(包括程序和文档)不符合用户需求的问 题。常见的软件 BUG 分三种类型:完全没有实现的功能;基本实现了用户需求的功能;实 现了用户不需要的功能。 4、测试环境 = 软件 + 网络 + 硬件。搭建环境:真实、干净、无毒、独立 5、软件环境的分类:软件开发环境软件生产运行环境 6、测试用例:指在测试执行之前设计的一套详细的测试方案,包括测试环境、测试步 骤、测试数据和与其结果!测试用例 = 输入 + 输出 + 测试环境。测试用例有两个模板, word 和 excel ,前者适合 性能测试 ,后者适合 功能测试 。 软件测试分类 1、黑盒测试 :指的是把被测的软件看作是一个黑盒子,我们不去关心盒子里面的结构 是什么样子的,只关心软件的输入数据和输出结果 白盒测试 :指的是把盒子盖 打开,去研究里面的源代码和程序结构。 2、静态测试:是指不实际运行被测软件,而只是静态的检查程序代码、界面或文档中 可能存在的错误的过程。 动态测试: 是指实际运行被测程序, 输入相应的测试数据, 检查实际输出结果和预期结 果是否相符的过程, 所以我们判断一个测试属于动态测试还是静态测试, 唯一的标准就是看 是否运行程序。 注:同一个测试,既有可能属于黑盒测试,也有可能属于动态测试;既有可能属于静态 测试,也有可能属于白盒测试。他们之间也有可能交叉。 3、单元测试 :编译运行程序——静态测试——动态测试 集成测试:是单元测试的下一个阶段, 是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统, 再进行测试,重点测试不同模块的接口部分。 4 、系统测试 :指的是将整个软件系统看作 1 个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软 件所运行的软硬件环境进行测试。 、验收测试:指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员 共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序 . 验收测试又分为 α测试和 β测试,其实 α测试指的是由用户、 测试人员、 开发人员等共同参与 的内部测试,而 β测试指的是内侧后的公测,即完全交给最终用户测试。 功能测试: 是黑盒测试的一方面, 它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。 功能测试又 可以细分为很多种: 逻辑功能测试、 界面测试、 易用性测试、 安装测试、 兼容性测试等。 性能测试: 软件的性能包括很多方面,主要有时间性能和空间性能两种。时间性能:主要指 软件的一个具体事务的响应时间。空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。 软件性能测试分为一般性能测试、稳定性测试、负载测试和压力测试。 一般性能测试指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行, 不向其十佳任何压力的性 能测试。 稳定性测试,也叫可靠性测试,是指连续运行内测系统,检查系统运行时的稳定程度。 我们通常用 MTBF (错误发生的平均时间间隔)来衡量系统的稳定性,越大稳定性越强。负 载测试是性能测试的一种,通常是指让被测系统在其能忍受的眼里的极限范围之内连续运 行,来测试系统的稳定性。 压力测试是性能测试的一种, 通常是指连续不断地给被测系统增 加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的最大压力。 假设一个人很轻松的就能背一袋米,背两袋米很吃力,最多就能背三袋米,那么: 一般性能测试:我就让他背一袋米 稳定性测试:我让他背一袋米,但是让他去操场上跑圈,看多久累倒。 负载测试:我让他背两袋米去操场上跑圈,看多久累倒。 压力测试:我让他背两袋米,三袋米,四袋米 ......发现他最多就能背三袋米。 6、回归测试:是指对软件的新的版本测试时,重复执行上一个版本测试时的用例 冒烟测试: 是指在对一个新版本进行西戎大规模的测试之前, 先验证一下软件的基本功 能是否可以实现,是否具备可测性 随机测试: 是指测试中所有的输入数据都是都是随机生成的, 其目的是模拟用户的真是 操作,并发现一些边缘的错误。 软件测试的原则 1)、 Zero bug ——指的是软件没有任何 bug ,没有 bug 是不可能的,我们只能想方 设法把软件的 bug 数控制在可以忍受的范围之内。 Good enough ——指的是只要软件达 到一定的质量要求,就可以停止测试了。 2)、不要试图穷举测试

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