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- 2019-09-10 发布于江西
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东 莞 理 工 学 院
本 科 毕 业 设 计
(2012届)
题 目:FLASH射击游戏设计与实现
学生姓名:邓健安
学 号: 200841402216
院(系): 计算机学院
专业班级:计算机科学与技术(2)班
指导教师:王斌 教授
起止时间:2012年3月—2012年6月
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目录
摘要
关键字
TOC \o 1-3 \h \z \u 1.游戏开发背景 4
1.1开发原理 5
1.2运行环境 5
1.2.1开发环境 5
1.2.2运行环境 5
1.2.3开发语言 6
1.3国内外现状 6
1.4游戏设计的意义 6
2.游戏设计相关知识介绍 6
2.1主要制作工具介绍 6
2.1.1选择工具 7
2.1.2部分选择工具 7
2.1.3变形工具 7
2.1.4文本工具 8
2.1.5直线工具 8
2.1.6形状工具(包括矩形工具、椭圆工具、基本矩形工具、基本椭圆工具、多角星形工具) 9
2.1.7填充工具 10
2.1.8滴管工具 10
2.1.9手形工具 11
2.1.10缩放工具 11
2.2基本语法介绍及注意事项 11
2.2.1舞台侦听事件 11
2.2.2侦频侦听事件
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