数电综合实验报告贪吃蛇.docxVIP

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  • 2019-09-14 发布于上海
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北 京 邮 电 大 学 数电综合实验报告 实验名称: 简易贪吃蛇游戏机 学 院: 信息与通信工程 姓 名: 班 级: 学 号: 班内序号: 一.设计课题的任务要求 用一个 8×8 点阵作为基本显示屏,4 个连续移动的的发光点表示一条蛇,用任意出现的一个亮点表示老鼠,用4 个排成一条线的发光点表示“墙”,用四个按键控制蛇的运动方向,完成贪食蛇游戏,蛇撞“墙”、边或者游戏时间到,则游戏结束。 (1). 老鼠出现的地方是随机的,在某个地点出现的时间是5秒钟,如果5秒钟之内没有被吃掉,它就会在其它地方随机出现; (2). 用数码管显示得分情况和游戏的剩余时间,每吃掉一只老鼠就加一分。 二. 系统设计 1.设计思路 采取模块化的设计思想,主要分为控制和显示模块,控制模块主要针对各种控制信号进行控制处理,比如蛇的移动,倒计时,方向控制等,而进行控制时,控制图形的变化的信号有很多,有外部按键输入,内部时钟驱动,判断的状态也比

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