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Wi ndows编程教学大纲 Introduction to Programming Windows
课程编号: 适用专业:计算机科学与技术
先修课程:面向对象技术与程序设计学分数:2
总学时数:32 实验(上机)学时:16
考核方式:考试
执笔者:张德慧 编写日期:2006年3月10日
一、 课程性质和任务
《Windows程序设计》(Windows编程》)是计算机科学与技术专业本科生的 一门选修课程。本课程主要介绍在Windows平台上开发高性能的、界面友好的各类 GUI (图形用户界面)应用程序的编程方法。目前有很多Windows应用程序开发环境 和开发方法。在Visual C++环境中,使用MFC开发面向对象的Windows应用程序被 普遍认为是开发高性能、高效率、高可靠、高灵活软件的较好的方法之一。
本课程主要介绍 MFC (Microsoft Foundation Class Library)和 Visual C++开 发应用程序的方法。在先修课程“面向对象技术与程序设计”的基础上,通过对 MFC金面、系统地介绍和对如何使用MFC提供的C++类进行面向对象程序设计的学习, 基木学握MFC应用程序框架的构成和内部机制、运行控制机制;应用程序的外观编 程、对话框编程、文档视图结构、文档数据的显示和输出、文档数据的组织和读写、 多视图显示的实现方法;在应用程序中通过ODBC或DAO访问数据库。了解和初步掌 握多线程应用程序的设计和编程;ActiveX控件的设计、制作和应用;使用套接字 (Socket)进行网络通讯。本课程是《面向对彖技术与程序设计》的后续课程。
二、 课程教学内容和要求
第1章Windows编程环境
基本耍求:
了解Windows历史和特点;
理解Windows应用程序设计的特点
了解Windows应用程序的开发工具
Windows应用程序的组成
第2章 Windows编程基础
基本要求:
理解Windows的程序的事件驱动机制,理解事件与消息的关系。
理解Windows程序的消息循坏与消息处理。
熟记Windows程序的用户界面对象。
牢记Windows程序的常用消息类型,学握Windows程序的消息传递和 处理方法。
了解MFC类库中的主要基类,熟练掌握应用程序类、框架类、文档类 和视图类。
理解用户界面类、绘图类、文件类、数据库类,了解其他类。
理解MFC类库中的消息机制,掌握接收消息和处理消息的方法。
理解文档/视图模型中的核心类及类间的相互作用。
第3章图形编程
基木要求:
了解设备环境的概念,理解屏幕设备环境和内存设备环境。
理解设备环境类(CDC设备上下文类)和绘图T具类(CGdiObject)o
掌握设备环境类对彖的获取方法
掌握绘图工具类对彖:CPcn对彖、CBrush对彖、CFont对象的创建方 法。
掌握绘图属性的设置方法,了解默认的绘图属性。
理解CDC类的文木输出成员函数,熟练掌握文木绘制方法。
理解CDC类的绘图成员函数,掌握点、线、形状的绘制方法。学会绘 制位图和图标。
了解动画显示机制。
第4章界面设计
基木要求:
熟练掌握对话框类和对象的创建方法,掌握对话框资源的编辑方法。
理解模态对话框和非模态对话框的区别,掌握公用对话框的使用。
熟练掌握基本控件的使用和编程方法。
了解一些常用的特殊控件。
第5章 文件操作多媒体编程
基本要求:
深入理解什么是文档类对象的持续性。掌握如何使用持续性实现对文 档数据与持久介质(文件)之间的读写操作。
了解多媒体技术:音频技术、视频技术和图像压缩技术。
理解媒体控制接I I MCI,掌握MCI的主要操作。
了解波形文件和MIDI文件,了解低级Wave设备操作。
第6章网络编程
基木耍求:
了解网络通信的匚作原理,了解Socket概念,理解WinSockc
理解流式Socket和数据报Socketo
理解网络通信的Client/Server模型。
了解Winlnet类,了解利用Winlnet类对象实现HTTP客户端和FTP客 户端的方法。
第7章数据库编程
基本要求:
了解数据库的基木概念。
熟练掌握手动建立ODBC数据源的方法。
掌握自动注册DSN和创建表的方法。
理解 MFC 的 ODBC 类:CDatabasc 类、CRccordsct 类和 CRecordVi cw 类。
掌握利用ODBC访问数据库的应用程序的开发方法。
了解 DA0.
第8章高级编程
基本要求:
了解进程和线程的概念。
了解线程的管理和操作,了解线程Z间的通信和同步。
了解动态链接库的概念。
了解微软的组件对象模型COM, 了解基于组件和面向组件的程序设计。
第9章综合实例
基本耍求:
1.阅读理解“通讯录管理程序”。
2?阅读理解“端口扫描程序”。
三、各
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