Windows编程教学大纲.docxVIP

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Wi ndows编程教学大纲 Introduction to Programming Windows 课程编号: 适用专业:计算机科学与技术 先修课程:面向对象技术与程序设计学分数:2 总学时数:32 实验(上机)学时:16 考核方式:考试 执笔者:张德慧 编写日期:2006年3月10日 一、 课程性质和任务 《Windows程序设计》(Windows编程》)是计算机科学与技术专业本科生的 一门选修课程。本课程主要介绍在Windows平台上开发高性能的、界面友好的各类 GUI (图形用户界面)应用程序的编程方法。目前有很多Windows应用程序开发环境 和开发方法。在Visual C++环境中,使用MFC开发面向对象的Windows应用程序被 普遍认为是开发高性能、高效率、高可靠、高灵活软件的较好的方法之一。 本课程主要介绍 MFC (Microsoft Foundation Class Library)和 Visual C++开 发应用程序的方法。在先修课程“面向对象技术与程序设计”的基础上,通过对 MFC金面、系统地介绍和对如何使用MFC提供的C++类进行面向对象程序设计的学习, 基木学握MFC应用程序框架的构成和内部机制、运行控制机制;应用程序的外观编 程、对话框编程、文档视图结构、文档数据的显示和输出、文档数据的组织和读写、 多视图显示的实现方法;在应用程序中通过ODBC或DAO访问数据库。了解和初步掌 握多线程应用程序的设计和编程;ActiveX控件的设计、制作和应用;使用套接字 (Socket)进行网络通讯。本课程是《面向对彖技术与程序设计》的后续课程。 二、 课程教学内容和要求 第1章Windows编程环境 基本耍求: 了解Windows历史和特点; 理解Windows应用程序设计的特点 了解Windows应用程序的开发工具 Windows应用程序的组成 第2章 Windows编程基础 基本要求: 理解Windows的程序的事件驱动机制,理解事件与消息的关系。 理解Windows程序的消息循坏与消息处理。 熟记Windows程序的用户界面对象。 牢记Windows程序的常用消息类型,学握Windows程序的消息传递和 处理方法。 了解MFC类库中的主要基类,熟练掌握应用程序类、框架类、文档类 和视图类。 理解用户界面类、绘图类、文件类、数据库类,了解其他类。 理解MFC类库中的消息机制,掌握接收消息和处理消息的方法。 理解文档/视图模型中的核心类及类间的相互作用。 第3章图形编程 基木要求: 了解设备环境的概念,理解屏幕设备环境和内存设备环境。 理解设备环境类(CDC设备上下文类)和绘图T具类(CGdiObject)o 掌握设备环境类对彖的获取方法 掌握绘图工具类对彖:CPcn对彖、CBrush对彖、CFont对象的创建方 法。 掌握绘图属性的设置方法,了解默认的绘图属性。 理解CDC类的文木输出成员函数,熟练掌握文木绘制方法。 理解CDC类的绘图成员函数,掌握点、线、形状的绘制方法。学会绘 制位图和图标。 了解动画显示机制。 第4章界面设计 基木要求: 熟练掌握对话框类和对象的创建方法,掌握对话框资源的编辑方法。 理解模态对话框和非模态对话框的区别,掌握公用对话框的使用。 熟练掌握基本控件的使用和编程方法。 了解一些常用的特殊控件。 第5章 文件操作多媒体编程 基本要求: 深入理解什么是文档类对象的持续性。掌握如何使用持续性实现对文 档数据与持久介质(文件)之间的读写操作。 了解多媒体技术:音频技术、视频技术和图像压缩技术。 理解媒体控制接I I MCI,掌握MCI的主要操作。 了解波形文件和MIDI文件,了解低级Wave设备操作。 第6章网络编程 基木耍求: 了解网络通信的匚作原理,了解Socket概念,理解WinSockc 理解流式Socket和数据报Socketo 理解网络通信的Client/Server模型。 了解Winlnet类,了解利用Winlnet类对象实现HTTP客户端和FTP客 户端的方法。 第7章数据库编程 基本要求: 了解数据库的基木概念。 熟练掌握手动建立ODBC数据源的方法。 掌握自动注册DSN和创建表的方法。 理解 MFC 的 ODBC 类:CDatabasc 类、CRccordsct 类和 CRecordVi cw 类。 掌握利用ODBC访问数据库的应用程序的开发方法。 了解 DA0. 第8章高级编程 基本要求: 了解进程和线程的概念。 了解线程的管理和操作,了解线程Z间的通信和同步。 了解动态链接库的概念。 了解微软的组件对象模型COM, 了解基于组件和面向组件的程序设计。 第9章综合实例 基本耍求: 1.阅读理解“通讯录管理程序”。 2?阅读理解“端口扫描程序”。 三、各

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