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1.1.1 算法的概念
学习目标 1.了解算法的含义和特征.2.会用自然语言描述简单的具体问题的算法.
知识点一 算法的概念
12世纪的算法
是指用阿拉伯数字进行算术运算的过程
数学中的算法
通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤
现代算法
通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题
知识点二 算法的特征
算法的五个特征
(1)有限性:一个算法的步骤是有限的,它应在有限步操作之后停止.
(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的,并且能有效地执行且得到确定的结果,而不是模棱两可的.
(3)逻辑性:算法从初始步骤开始,分为若干个明确的步骤,前一步是后一步的前提,只有完成前一步,才能进行下一步,而且每一步都是正确无误的,从而组成具有很强逻辑性的步骤序列.
(4)普遍性:一个确定的算法,应该能够解决一类问题.
(5)不唯一性:求解某一个问题的算法不一定只有唯一的一个,也可以有不同的算法.
特别提醒:判断一个问题是不是算法,关键是明确算法的含义及算法的特征.
知识点三 算法的设计
1.设计算法的目的
设计算法的目的实际上是寻求一类问题的解决方法,它可以通过计算机来完成.设计算法的关键是把过程分解成若干个明确的步骤,然后用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,从而达到让计算机执行的目的.
2.设计算法的要求
①写出的算法必须能解决一类问题.
②要使算法尽量简单、步骤尽量少.
③要保证算法步骤有效,且计算机能够执行.
1.算法是解决一个问题的方法.( × )
2.一个算法可以产生不确定的结果.( × )
3.算法的步骤必须是明确的、有限的.( √ )
4.求解一类问题的算法是唯一的.( × )
题型一 对算法概念的理解
例1 下列说法正确的是( )
A.算法就是某个问题的解题过程
B.算法执行后可以产生不同的结果
C.解决某一个具体问题算法不同,则结果不同
D.算法执行步骤的次数不可以很多,否则无法实施
答案 B
解析 选项B正确,例如:判断一个整数是否为偶数,结果为“是偶数”和“不是偶数”两种;选项A,算法不能等同于解法;选项C,解决某一个具体问题算法不同,但结果应相同;选项D,算法可以为很多次,但不可以为无限次.
反思感悟 算法实际上是解决问题的一种程序性方法,它通常解决某一个或一类问题,用算法解决问题,体现了从特殊到一般的数学思想.
跟踪训练1 下列描述不是解决问题的算法的是( )
A.从中山到北京先坐汽车,再坐火车
B.解可化为一元一次方程的分式方程的步骤是去分母、去括号、移项、合并同类项、系数化为1
C.方程x2-4x+3=0有两个不相等的实根
D.解不等式ax+3>0时,第一步移项,第二步讨论
答案 C
解析 A选项,从中山到北京,先坐汽车,再坐火车,解决了怎样去的问题;
B选项,解可化为一元一次方程的分式方程的步骤:去分母、去括号、移项、合并同类项、系数化为1,解决了怎样解一元一次方程的问题;
D选项,解不等式ax+3>0时,第一步移项,将不等式化为ax>-3,第二步讨论a的符号,进而根据不等式的基本性质,求出不等式的解集,解决了怎样求不等式解集的问题;
选项C只是一个真命题,没有解决什么问题,因此不是算法.
题型二 算法的设计
命题角度1 直接应用数学公式设计算法
例2 有一个底面半径为3,母线长为5的圆锥,写出求该圆锥体积的算法.
解 如图,先给r,l赋值,计算h,再根据圆锥体积公式V=eq \f(1,3)πr2h计算V,然后输出结果.
第一步,令r=3,l=5.
第二步,计算h=eq \r(l2-r2).
第三步,计算V=eq \f(1,3)πr2h.
第四步,输出运算结果.
反思感悟 利用公式解决问题时,必须先求出公式中的各个量,在设计算法时,应优先考虑未知量的求法.
跟踪训练2 已知一个等边三角形的周长为a,求这个三角形的面积.设计一个算法解决这个问题.
解 第一步,输入a的值.
第二步,计算l=eq \f(a,3)的值.
第三步,计算S=eq \f(\r(3),4)×l2的值.
第四步,输出S的值.
命题角度2 非数值性问题的算法
例3 所谓正整数p为素数是指:p的所有约数只有1和p.例如,35不是素数,因为35的约数除了1,35外,还有5与7;29是素数,因为29的约数就只有1和29.试设计一个能够判断一个任意正整数n(n>1)是否为素数的算法.
解 算法如下:
第一步,给出任意一个正整数n(n>1).
第二步,若n=2,则输出“2是素数”,判断结束.
第三步,令m=1.
第四步,将m的值增加1,仍用m表示.
第五步,如果m≥n,则输出“n是素数”,判断结束.
第六步,判断m能否整除n,
①如果能整除,则输出“n不是素数”,判断结束;
②如果不能整除,则转第四
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