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第十二章 创业风险管理
第一节 读创业故事的思考与讨论
[创业故事导读]
史玉柱的两次创业
一、史玉柱与巨人集团1
史玉柱以开发M6401桌面中文电脑软件起家后,巨人集团一下子发展了起来,资产规模很快接近2~3亿。此时,史玉柱开始不满足于只做巨人汉卡,他开始做巨人电脑。巨人电脑虽然挣钱,但管理不行,坏账达到一两千万元。巨人电脑还没做扎实,史玉柱又看上了财务软件、酒店管理系统。史玉柱去美国考察,问投资银行未来哪些行业发展速度最快。投资银行说是IT和生物工程。史玉柱回国后立即上马了生物工程项目。巨人集团涉足的其他行业有服装和化妆品,摊子一下铺到了六七个事业部。
为了吸引留学生回国效力,巨人给予了他们优厚的待遇,史玉柱也因此被称作“中国大学生留在本土创业”的典型。作为支持,珠海市政府曾经批给巨人一块地,巨人准备盖18层的办公楼。在大厦图纸设计好之后,市政府领导希望史玉柱将巨人大厦建为中国第一高楼,认为只有这样,史玉柱才配做全国典型。为此,市政府批给了巨人3万多平方米土地,而125元/平方米的价格等于白送。
1993年,中国经济过热发展,只要有房子就能卖掉。72层的巨人大厦需要12亿元,但此时,史玉柱手中只有1亿元现金,他便将赌注压在了卖楼花上。可等到1994年史玉柱卖楼花的时候,中国宏观调控已经开始,对卖楼花开始限制。后来,规定越来越规范,限制越来越多。史玉柱使出浑身解数,也只卖掉了1亿多楼花,而盖巨人大厦时,仅打桩就花了1亿多元。
1995年,巨人推出12种保健品,投放广告1个亿。史玉柱也被《福布斯》列为大陆富豪第8位,脑黄金取代巨人汉卡成为巨人新的摇钱树。1995年,仍然认为形势一片大好的史玉柱又往巨人大厦地下三层砸了1亿多元。
1996年,巨人大厦资金告急,史玉柱贷不到款,决定将保健品方面的全部资金调往巨人大厦。此时,脑黄金已经每年能为巨人贡献1个多亿的利润。 “我可以用脑黄金的利润先将恒人大厦盖到20层。先装修20层,卖掉这20层后,再盖上面的。”没想到,保健品业务因资金“抽血”过量,再加上管理不善,迅速盛极而衰。
1997年初,巨人大厦未能按期完工,国内购楼花者天天上门要求退款,媒体“地毯式”报道了巨人财务危机。得知巨人现金流断了之后,“巨人三个多亿的应收款收不回,全部烂在了外面”。不久,只建至地面三层的巨人大厦停工。巨人集团名存实亡,央玉柱成为“全国最穷的人”。
二、史玉柱与征途网络
由于巨人的倒下,一文不名的史玉柱向朋友借了50万元,带领着十几名忠实的追随者转战江浙、东北,再度开始创业的历程。
脑白金于1998年5月份问世,史玉柱试探性地先花了10万元广告费在江阴打市场,很快产生了热烈的市场效应,影响扩大到了无锡。于是,他们用赚到的钱在无锡打市场,无锡也有了很好的市场反应。史玉柱开始重新树立起信心。接着,他们的市场开到了南京,带动了整个江苏,同时在吉林启动,很快,常熟、宁波和杭州都做开了市场。
就这样,1999年3月,史玉柱在上海注册成立了一家新的公司——上海健特生物制品有限责任公司。当年,新公司的主营产品一一脑白金的销售额就达2.3亿元。
对于史玉柱和他的团队来说,“巨人危机”或许是他们最大的财富,因为史玉柱从中得到的教训和对自身的深刻认知,让他们在以后的创业中受益无穷。
2004年11月,上海征途网络科技有限公司正式成立。三四年前,史玉柱就曾想过投资做网游。在进入网游之前,史玉柱曾经找来专家咨询,也曾专门拜会一些行业的主管领导。他得出的结论是,至少在8年或者更长的时间里,网络游戏的增长速度会保持在30%以上。
史玉柱认为,网络游戏成功的因素有两个:钱和人。史玉柱不缺钱,多年保健品业务积累和投资收益给史玉柱带来了巨大的资金积累。几年前,史玉柱就对网络游戏动心过,但那时,他没有游戏团队。新浪的汪延曾经告诉他,新浪之所以没做成网游,也是因为缺人。
2004年,放弃大型网络游戏研发的上海盛大的一个团队准备离开盛大,并希望找一个合适的投资伙伴,并在与台湾的一个投资方接触。史玉柱听说此事之后,立刻找到这个团队。会谈之后,史玉柱投资的热情再度被点燃起来,决定投资。
史玉柱自问:如果失败,其原因有可能来自什么方面。一是产品,二是人员流失。
在一问一答当中,史玉柱罗列出十几个项目要点,也一一找到解决的方法。
初做网游的史玉柱,无法全面同对手竞争,因此,他制定了一个“聚焦聚焦再聚焦”的策略。征途网络只选择MMORPG类中的2D领域,声称要做“2D游戏的关门之作”。从现在的结果来看,史玉柱的聚焦策略取得了一定程度的成功,“征途”的在线人数已经领先于直接竞争对手。
对于网络游戏的项目,史玉柱预先估计到最高可能会亏损两亿元,因此,就在账上准备了两亿元人民币。但是,前期4千万元人民币投下去之后,“征途”很快就开始良性发展,在公测阶段就已经开始
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