C语言编程 打字母游戏.docVIP

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//////////////////////////////////////////// // 程序名称:打字母游戏 // 编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2011惊蛰版 #include graphics.h //图形函数库 #include conio.h //屏幕操作函数 #include time.h //时间函数 void welcome() //欢迎界面 { cleardevice(); //清屏函数(清除图形),system(清除文字) setcolor(YELLOW); //设置当前画线颜色 setfont(64, 0, 黑体); //设置字体分别为字体、字号字型 outtextxy(160, 50, 打字母游戏); //在指定位置显示字符串 setcolor(WHITE); //设置当前画线颜色 setfont(16, 0, 宋体); //设置字体分别为字体、字号字型 outtextxy(100, 200, 就是很传统的那个掉字母然后按相应键就消失的游戏); //在指定位置显示字符串 outtextxy(100, 240, 只是做了一个简单的实现); //在指定位置显示字符串 outtextxy(100, 280, 功能并不很完善,比如生命数、分数等都没有写); //在指定位置显示字符串 outtextxy(100, 320, 感兴趣的自己加进去吧); //在指定位置显示字符串 int c=255; //以下代码实现红色闪烁文字输出 while(!kbhit()) // kbhit()头文件名为conio.h,功能为检查当前是否有任意键按下 { setcolor(RGB(c, 0, 0)); //设置显示为红色 outtextxy(280, 400, 按任意键继续); //指定位置输出字符串 c -= 8; if (c 0) c = 255; Sleep(20); //延时20毫秒 } getch(); cleardevice(); //清空图形屏幕 } void goodbye() { cleardevice(); setcolor(YELLOW); setfont(48, 0, 黑体); outtextxy(104, 180, 多写程序 不老青春); getch(); } void main() { initgraph(640, 480); //初始化图形系统 welcome(); //调用函数:欢迎界面 srand(time(NULL)); //随机函数 setfont(16, 0, Arial); //设置字母字型 setfillstyle(BLACK); //填充颜色 char target; //定义变量 char key; int x, y; while(true) { target = 65 + rand() % 26; //产生随机大写字母 x = rand() % 620; //产生任意下落位置 for (y=0; y460; y++) { setcolor(WHITE); outtextxy(x, y, target); if(kbhit()) { key = getch(); //用户输入字母 if((key == target) || (key == target + 32)) { bar(x, y, x + 16, y + 16); //画一个矩形框 break; //跳出for循环 } else if (key == 27) { goto EXIT; } } Sleep(10); bar(x, y, x + 16, y + 16); } } EXIT: goodbye(); closegraph(); }

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