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第6章博弈论与竞争策略 Game theory 的应用是信息经济学的主要组成之一,本章将讨论厂商可以怎样采取策略性的行动以获得对它们的竞争者或谈判地位的优势。 6.1博弈与决策 非合作与合作博弈 兼并一个公司 你是代表公司准备兼并T公司(股票),而T公司正进行一个项目开发,如果成功,则T公司的价值为100;否则,为零。T在M的管理下价值会提高50%。现在,你必须决定对T的股票出价,当然是在知道开发项目结果之前;而且,你预计T将对你的出价拖延到开发项目的结果出来并会在结果到达新闻界之前接受或拒绝你的出价。 你对T公司的股票应该出价多少? 它不应该对公司T的股份出价 记住公司T只有在出价大于其当前管理下的每股价值时才会接受出价。设你出价50,那么,公司T只有在开发项目的结果在当前管理下的每股价值为50或更少进才会接受出价。在0~100之间的任何价值出现的机会都不得相等,因而公司T的股票的期望值,给定它接受出价,即开发项目的结果的价值低于50的前提时,为25,从而在公司管理下价值将是1.5*25=37.5,这是低于50的。实际上,对于任何价格P,如果接受出价,公司A能期望得到的价值只有0.75P。 6.2上策 Dominant strategy-不管对方做什么,对博弈方都是最优的策略。 6.3纳什均衡-Nash equilibrium 概念:当一市场均衡时,厂商所做的就是它们所能做的最好的,并且它们没有理由改变它们的价格和产量。 在给定它的竞争对手的行为后,各厂商所采取它能采取的最好的行为。--纳什均衡 纳什均衡是指在给定对手策略条件下的最优策略。 上策均衡:我所做的是不管你做什么我所能做的最好的。 纳什均衡:我所做的是给定你所做的我所能做的最好的。 上策均衡是纳什均衡的特例。通常一个博弈并不一定有单一的纳什均衡,有时会不存在纳什均衡,而有时则会有好几个(即几组稳定而且自我坚持的策略)。 6.4极大化极小策略 纳什均衡极其依赖博弈双方的个人理性。 概念(maxmin strategy):最大化可能得到的最小得益 6.5混合策略 纯策略(pure strategies):博弈方作一确定的选择或采取一确定的行动的策略。 混合策略(mixed strategies):博弈方根据一组选定的概率,在两种或两种以上可能的行为中随机选择的策略。 6.6古诺模型(天真的寡头) 法国数学家Augustin Conrnot 1938年提出的一个双寡头模型,即两厂商相互竞争的模型开始。 假设两个厂商生产同样的产品并都知道市场需求。在作出产量决策时,各厂商必须考虑它的竞争对手。 特征:各厂商将它的竞争对手的产量水平当作固定的,然后决定自己生产多少。 产量确定过程: 1、 厂商A认为厂商B什么都不会生产,在此条件下确定最佳产量Q0 ; 2 、厂商B认为厂商A将生产Q0,在此条件下,厂商B确定最佳产量Q1; 3、 厂商A认为厂商B将生产Q1,在此条件下,厂商A确定最佳产量Q2; …………….. 古诺均衡与反应曲线 每个厂商的利润最大化产量是竞争对手产量的减函数。 例 1: 已知双寡头面临的市场需求曲线为:P=30-Q Q为两厂商的总产量(Q = Q1+ Q2),两厂商的边际成本都为零。确定市场均衡产量。 厂商1: 厂商2: 当以上两条曲线相交,可以确定均衡产量: Q1=Q2=10 P=30-Q=10 以前假设两厂商是相互(垄断)竞争的。现在我们假设反垄断法放松了,两厂商可以串通。它们如何确定其产量与价格以实现总利润最大化,并假定它们会平分利润。 总利润是通过选择使MR=MC=0的总产量来实现的。 R=PQ=(30-Q)Q=30Q-Q2 MR=?R??Q=30-2Q 令MR=0,Q=15,此时利润最大化。 Q1=Q2=7.5,P=15 如果是完全竞争市场,则P=MC=0, Q1=Q2=15 6.7重复博弈 概念(repeated game):博弈方多次重复其选择行为的策略。 由于重复博弈,博弈方会造成关于他们的行为的名声,并且能研究他们的竞争者的行为。 博弈方合作(如定高价)是对“以牙还牙”策略的理性反应。 案例:水表行业中的寡头合作,航空业中的竞争与合作。 6.8序列博弈 概念(sequential games):各博弈方不是同时行动,而是依次行动。 关键是要通过各博弈方可能的行为与理性的反应来考虑。 先行者利益--Stackelberg模型 如果两个寡头垄断企业先后做出决策,先决策者是否有利? 假定市场的总需求为:P = 30 - Q,边际成本为零,厂商1先做出决策,厂商2后做出决策。 A.厂商1的收入函数为: B.
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