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现 代 动 画 概 论;第一章 动画概述;2、埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作
同样的例子,出现在如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图。在一张图画上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。;3、舞蹈纹彩陶盆、马王堆汉墓、佛本生故事
; 第一节 动画的产生;二、真正活动的动画雏形的诞生
1、十六世纪西方首度出现手翻书的雏形;
;2、英国科学家彼得·罗杰出版《移动物体的视觉暂留现象》;
人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。;视觉暂留现象;3、法国人保罗·罗杰与“西洋镜”;
4、约瑟夫·普拉托与动画产生的理论基础。
5、欧洲和美国的“旋转画盘”、“回转画筒”、“幻透 镜”;
6、欧洲教士阿瑟那修斯·科歇尔发明“幻灯”;
7、爱德华·麦伯里基的“第一架动态景象放映机”;
8、中国唐朝的“皮影戏”;
9、Max Wertheimer的经典著作《运动知觉的研究》。
; 第一节 动画的产生;第二章 动画的分类;一、平面动画
平面动画最早是在纸面上进行绘制,以纸面绘画为主,是最接近于绘画、最常见、最古老的动画形式。
1、单线平涂动画
单线平图动画是平面动画形式中最常见的一种动画技巧,工艺简单,易于操作。
1915年,美国人艾尔·赫德发明了在赛璐珞片上分层绘制图案的方法,相同的背景与静止的局部不需要重新绘制,因而节省了许多时间与精力,这是手绘动画技术的重要里程碑,也成为商业动画片的主要制作方式。
;2、水墨动画
3、剪纸动画
剪纸动画因为技术的限制,反而形成其独特的艺术特征,例如:不容易制作准确的口型,所以以哑剧居多;以表现关键动作为主,较难有动作之间细腻的转折;在角色的转面动作上,只制作正面、背面、左侧面、右侧面四种角度,或最多再增加左右斜侧面的两种角度。
4、其他平面动画
;二、立体动画
1、偶动画
偶动画的拍摄原理是定格动画。定格动画(Stop-motion Animation)是通过逐格的拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。
2、实物动画
3、真人动画
真人经过定格拍摄后演出的动画风格,叫做真人动画。
4、其他立体动画
5、合成动画;三、电脑动画
1、电脑辅助制作工具
2、电脑二维动画
3、电脑三维动画;一、商业动画
二、实验动画片
三、实用短片
1、动画广告
2、MTV动画
3、游戏动画
4、教学动画
5、虚拟角色动画
6、其他方式;一、影院动画
二、电视动画
三、网络动画
四、新兴媒体
;一、文学性叙事方式
1、块状文学性叙事
2、线性文学性叙事
二、戏剧性叙事方式
三、纪实性叙事方式
四、抽象性叙事方式;第三章 美国动画的风格流派; 美国动画片是从各大报纸上所刊载的“连环漫画”中发展起来的,其早期代表人物为温瑟·麦克凯。
1970年,美国第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。
沃尔特·迪斯尼在20世纪20年代后崛起。
1928年,第一部有声卡通片《蒸汽船威利号》:是华特迪士尼全球第一出有声的动画片,动画片的主角是著名的米奇老鼠(Mickey Mouse)。此影片于1928年11月18日在纽约七十九街殖民大戏院(Colony Theater)上映,米老鼠的生日便定为了那天。片内的米老鼠没有说话,只随着轻快的音乐跃动和吹口哨。结果,这可爱的形象博得观众的喜欢,并轰动了全纽约。随即米老鼠就成了举世闻名的“明星”。1932年,这部影片更获得了奥斯卡的特别奖。
;1932年 迪斯尼推出世界上第一部彩色卡通《花与树》。
; 1937年,迪斯尼推出了世界上第一部动画电影 :《白雪公主》。
继而推出《木偶奇遇记》、《小飞象》、《小鹿斑比》等。
;《木偶奇遇记》 ; 第二节 美国动画初步发展时期(1937-1949年); 第二节 美国动画初步发展时期(1937-1949年); 第二次世界大战爆发后,迪斯尼片厂的一半员工都被征兵去了,片厂大部分也被美国政府借去作为军事用途,这时期迪斯尼无法再拍摄长篇动画片,原本创作的一些长篇动画片的计划也因此而停拍。参战后迪斯尼也接受政府的委托拍一些宣传从军、纳税之类的短片。
迪斯尼把一些短片
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