动画分镜头设计知识讲稿.ppt

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蒙太奇理论 就是根据影片所要表达的内容,和观众的心理顺序,将一部影片分别拍摄成许多镜头,然后再按照原定的构思组接起来。 蒙太奇的分类 平行蒙太奇:不同时空或者同时异地的两条线索或者两条线索以上并列式的处理,通过相互穿插\交错为同一个主题服务. 心理蒙太奇:用以展示人们的心理活动和精神状态.表现角色的回忆\闪念\梦境\幻想和想象等(在动画中用的比较多.) 对比蒙太奇:通过镜头之间在内容上的胜利和失败\高尚与卑劣以及善与恶、生与死、苦与乐、动作上的动与静,音乐上的强与弱,光线上的明于暗等的强烈对比,表达创作者所要展示的特定情景和某种寓意。 隐喻蒙太奇:是一种独特的电影比喻手段,通过镜头含蓄而形象的表达创作者的某种寓意或某种情绪。它往往将不同的事物之间的某种相似的特征突现出来,引起观众的联想。 u 交叉蒙太奇:虽然是由平行蒙太奇发展而来,但有着自己的特点,即并列的两条或几条情绪线有严格的同时性和密切的因果关系,其中一条线的发展往往决定另一条线的命运而相互依存,最后汇合在一起,这种手段能过造成一种悬念和制造激烈紧张的气氛。 重复蒙太奇:是代表一定寓意的场面、镜头、物体或者角色的动作等,经过精心构思之后,在关键时刻让它多次重复出现,用以表达某种寓意或者是想取得一种特殊的艺术效果。 分镜头结构 视觉风格 在制作每一部电影之前,导演和制作组都要在开始创作的时候进行影片的视觉风格的确定。大到对一个影片或者美术作品整体风格的确定,小到,对一个镜头,每一个镜头的具体分析。在导演的创作中,他要将每一个镜头都像写诗或者画画一样具体的分析出来。 视觉要素 在视觉设计的要素中包括一下几个重点 线条 图形 比重 纹理 颜色 这几项共同组成了构图,也就组成了镜头。 线条 线条是最基本的视觉设计要素,线条可以横、竖、弯曲、加粗、内隐或者是倾斜的。 横线与竖线 斜线 曲线 分镜头赏析 思考作业 欣赏日本导演今敏指导的动画片《盗梦侦探》了解其中分镜头样式。 开始构思一部短片为其划分分镜头。 镜头的原理以及电影蒙太奇理论 镜头的基本描述 影视的构成基本单位是镜头,镜头是指从一个角度连续拍摄的画面。 极大远景 远景 全景 中景 特写 极特写 单人镜头 也是比较基本的镜头,它的焦距是对准单个人物的身上,也就是中景镜头或者特写镜头。 双人镜头 镜头中由两个人占据画框,通常表现对话场景。 插入镜头 也常常是一个动作或者一个物体的特写镜头。也就是被插入到一个场景里的主要的动作戏当中。 镜头的角度 镜头的角度是通过觉有视觉夸张的画面来吸引观者的注意。 高角度镜头 也就是将摄像机放在比被摄者高的位置(也不是直接放在头顶)然后摄像机下移,这种镜头形式可以引起观众情绪上的波动。 低角度镜头 把摄像机放在低于被摄物体的位置,然后将摄像机上移,通常,能让人产生兴奋的感觉。 水平镜头 是一个较中性的镜头,这种镜头摄像机被放在同人视觉相平行的位置上,镜头常常对准人物的眼睛,这个时候人往往能感觉到主人公的情绪,也能同人物处于同等地位中。 俯视镜头 将摄像机放在场景的正上方,也就是一种鸟瞰的视角,可以看到场景的大的建筑物,也比较适合形容比较全面的大场景。 倾斜镜头 也叫做荷兰式镜头,是画面偏高中心的,也或者是倾斜的,所以画面始终是一种倾斜的不平衡的状态,和适合表现恐怖电影,心理电影和犯罪的电影中间。 垂直摇动镜头 当我们把摄像机固定,让它沿着机器的纵轴上摇或者下移,能够逐步的揭示人物或者景物的特质和性格。 四分之三镜头 也就是45°镜头,把摄像机放在正面和侧面将交接的位置上,能够突出的表现强烈的结构感。能完整的表现前景和背景之间的景深感,所以能被广泛的应用。 正面镜头 摄影机被放在正前方,这种镜头很普遍,但是,传达出亲密无间的感觉。 肖像镜头 也就是侧面镜头,在水平线上,把摄像机直接放在人物或物体的侧面进行拍摄。 过肩镜头 也就是镜头让摄像机超越了其中一个人物的肩膀,以此为前景拍摄,但是,镜头的焦点是对准画面的后方。 镜头的运动 如何在二维空间里表现镜头运动呢,也就要使用方向性箭头,这个标识不但表现镜头的运动方向,也能表示人物和物体的运动方向。 摇臂镜头 摄像机挂在可以上下升降的摇臂上,这样,摄像机可以拍摄的范围是很广的,而且还能拍摄不同的角度。容易产生气势汹汹的画面效果 横摇镜头 镜头利用轴上的支点,让它可以跟着一个画面中的一个物体或者整个场景进行运动,一般作为定场镜头。 推拉跟镜头 一般将摄影机放在移动车上,或者摄影轨道上进行拍摄,可以跟随主体的运动而拍摄。 跟镜头:和推拉跟镜头很类似,只是,它不跟随主体运动,是摄影机跟着一起运动。 变焦镜头:让镜头静止不动,只是焦距改变,调整。 变焦推拉跟镜头 “斯坦尼康”镜头 镜头的视角 客观视角:摄相机放

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