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四如何取得IO返回的操作结果,并作处理
在这一章中,我们的目标就集中在GetQueuedCompletionStatus。GetQueuedCompletionStatus 的作用就是从I/O出口队列中取得I/O操作结果。IOCP可以说是多入口(多种类型的函数可以提交I/O操作请求),单出口(一个函数就可以取得所有I/O操作的结果)。因此GetQueuedCompletionStatus 取得的结果将是复杂多样的。
BOOL GetQueuedCompletionStatus(
HANDLE CompletionPort,
LPDWORD lpNumberOfBytes,
PULONG_PTR lpCompletionKey,
LPOVERLAPPED* lpOverlapped,
DWORD dwMilliseconds
);
在GetQueuedCompletionStatus中要重点关注以下几点:
返回的布尔值 // 操作成功与否的标志
lpCompletionKey 参数 // 标志那个socket的I/O操作结果
lpOverlapped 参数 // I/O操作得到的数据所在,看看I/O提交操作就知道了。
接下来,看看一份测试数据,会明白很多 .
各种情况下,返回值和其它参数的值得情况,如下表:
Return value
CompletionPort
lpNumberOfBytes
lpCompletionKey
lpOverlapped
WSAGetLastError()
连接成功
1 == TRUE
1 == NOT NULL
0(值为0 )
1 == NOT NULL
1(NOT NULL)
0
连接超时
0
1
0
1
1
121
对方拒绝
0
1
0
1
1
1225
对方关闭
1
1
0
1
1
0
断线
0
1
0
1
1
数据
1
1
1 == NOT NULL
1
1
0
未知情况
1
1
0
1
0
本地关闭
0
1
0
1
1
64
说明:
ConnectEx 对方之后,如果成功连接,返回值为TRUE, lpNumberOfBytes 为零, lpOverlapped 不为 0, lpCompletionKey 为绑定值
对方关闭之后,返回值为TRUE, lpNumberOfBytes 为零, lpOverlapped 不为 0。
如果对方关闭后,socket没有关闭,而且还投递WSARecv请求,那么GetQueuedCompletionStatus会立刻返回,回到步骤2
ConnectEx 对方之后,如果对方拒绝连接,返回值为FALSE, lpOverlapped 不为 0, lpNumberOfBytes 为零。
假如ConnectEx的对方不存在(超时),那么返回值为FALSE, lpOverlapped 不为0,
lpCompletionKey 为绑定的值, lpNumberOfBytes 为0,
6.任何情况下 lpCompletionKey的值都是原先绑定的值
7. CompletionPort肯定不能为NULL,否则得到的值全部为空。
有了以上的表,是不是比MSDN上说的明白多了呢。下面看看代码如何实现:
void CIOCP_ClientDlg::IocpWorkerThread()
{
MYOVERLAPPED *lpOverlapped = NULL;
DWORD dwByteRecv = 0;
ULONG_PTR *PerHandleKey = NULL;
while (1)
{
lpOverlapped = NULL;
if(m_hIocp == NULL)
{
break;
}
//如果I/O 出口队列有结果,GetQueuedCompletionStatus则取得结果返回,否则等待
BOOL bResult = GetQueuedCompletionStatus(
m_hIocp, // 从这个IOCP中取得I/O操作结果
dwByteRecv, // 发送或是接收了多少字节
(PULONG_PTR)PerHandleKey,
(LPWSAOVERLAPPED*)lpOverlapped,
INFINITE);
if (bResult == FALSE) // 对照表1.1,可能是连接超时、对方拒绝连接、断线
{
SO
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