iocp4如何取得IO返回的操作结果,并作处理.docVIP

iocp4如何取得IO返回的操作结果,并作处理.doc

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四如何取得IO返回的操作结果,并作处理 在这一章中,我们的目标就集中在GetQueuedCompletionStatus。GetQueuedCompletionStatus 的作用就是从I/O出口队列中取得I/O操作结果。IOCP可以说是多入口(多种类型的函数可以提交I/O操作请求),单出口(一个函数就可以取得所有I/O操作的结果)。因此GetQueuedCompletionStatus 取得的结果将是复杂多样的。 BOOL GetQueuedCompletionStatus( HANDLE CompletionPort, LPDWORD lpNumberOfBytes, PULONG_PTR lpCompletionKey, LPOVERLAPPED* lpOverlapped, DWORD dwMilliseconds ); 在GetQueuedCompletionStatus中要重点关注以下几点: 返回的布尔值 // 操作成功与否的标志 lpCompletionKey 参数 // 标志那个socket的I/O操作结果 lpOverlapped 参数 // I/O操作得到的数据所在,看看I/O提交操作就知道了。 接下来,看看一份测试数据,会明白很多 . 各种情况下,返回值和其它参数的值得情况,如下表: Return value CompletionPort lpNumberOfBytes lpCompletionKey lpOverlapped WSAGetLastError() 连接成功 1 == TRUE 1 == NOT NULL 0(值为0 ) 1 == NOT NULL 1(NOT NULL) 0 连接超时 0 1 0 1 1 121 对方拒绝 0 1 0 1 1 1225 对方关闭 1 1 0 1 1 0 断线 0 1 0 1 1 数据 1 1 1 == NOT NULL 1 1 0 未知情况 1 1 0 1 0 本地关闭 0 1 0 1 1 64 说明: ConnectEx 对方之后,如果成功连接,返回值为TRUE, lpNumberOfBytes 为零, lpOverlapped 不为 0, lpCompletionKey 为绑定值 对方关闭之后,返回值为TRUE, lpNumberOfBytes 为零, lpOverlapped 不为 0。 如果对方关闭后,socket没有关闭,而且还投递WSARecv请求,那么GetQueuedCompletionStatus会立刻返回,回到步骤2 ConnectEx 对方之后,如果对方拒绝连接,返回值为FALSE, lpOverlapped 不为 0, lpNumberOfBytes 为零。 假如ConnectEx的对方不存在(超时),那么返回值为FALSE, lpOverlapped 不为0, lpCompletionKey 为绑定的值, lpNumberOfBytes 为0, 6.任何情况下 lpCompletionKey的值都是原先绑定的值 7. CompletionPort肯定不能为NULL,否则得到的值全部为空。 有了以上的表,是不是比MSDN上说的明白多了呢。下面看看代码如何实现: void CIOCP_ClientDlg::IocpWorkerThread() { MYOVERLAPPED *lpOverlapped = NULL; DWORD dwByteRecv = 0; ULONG_PTR *PerHandleKey = NULL; while (1) { lpOverlapped = NULL; if(m_hIocp == NULL) { break; } //如果I/O 出口队列有结果,GetQueuedCompletionStatus则取得结果返回,否则等待 BOOL bResult = GetQueuedCompletionStatus( m_hIocp, // 从这个IOCP中取得I/O操作结果 dwByteRecv, // 发送或是接收了多少字节 (PULONG_PTR)PerHandleKey, (LPWSAOVERLAPPED*)lpOverlapped, INFINITE); if (bResult == FALSE) // 对照表1.1,可能是连接超时、对方拒绝连接、断线 { SO

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