第一章flash动画基础.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
flash 任课教师:池万乐 办公室: 8B201668795) E_mail:chiokchi@ QQ:358455713 注意事项 07电子本1( 人) 07电子本2 (人) 共30人 8-c402 课程准备 书本 课前复习(课前提问与作业回答) 课堂作业(回答问题,小组大作业) 回答问题 1人 小组大作业 5人 课后作业 课堂纪律 无点名,只查人头(旷课) 旷课3次成绩清0 迟到,早退15分钟算旷课 迟到,早退算半次旷课 无条件请假3次(6节) 不准让别人代为请假,提前一天手机或短信请假,其他算为旷课,多出即为旷课,可以以1节为单位请 作业要补交 无请假旷课迟到早退,为全勤,期末平时成绩加15分 上课纪律 不许上网,看电影(不许带耳机) (切记),玩游戏,记为迟到或者旷课 不许讲话,严禁放音乐 不许吃饭(允许喝水) 不许手机带响,允许震动 不许打电话,发短信,看小说 允许稍微看短信 不许睡觉,扒在桌子上就算 一、课时:4*16=64课时 2+2 二、期末成绩构成: 期末考试:30% 平时成绩: 70% 缺3次无成绩 第一堂课 点名 资料下载 作业上交 平时作品 最后大作业 下载 用户名:cwl_stur 密码:123456 上传 用户名: cwl_stuw 密码: 123456 内容 鼠绘 简单补间 AS程序 目的 (能力大于理论) 实用工具 好玩 学习的方法与方式 模仿(上课跟作) 独立跟作(看教程) 任务驱动(自己找教程) 观察研究 独立设计 系统软件 Macromedia Fireworks 8.0 Macromedia Flash 8.0 Adobe Photoshop 7.0 其他工具 要完成的部分实例预览 经典FLASH作品 多媒体大赛作品 商业作品 纯flash网站 http://appleshow.cc/ .tw/home.htm /main.html 鼠绘 低级鼠绘 元件特效 高级鼠绘 低级鼠绘 绘制红心 笔触与填充 填充与混色器 快速复制 移动与变形 定位 网格、参考线与标尺 选择与部分选择 钢笔 双击、单击与拖动 低级鼠绘 百事标志 项链 元件特效高级鼠绘 高级鼠绘 画瓢虫 画竹子 工具箱 椭圆、矩形与线条 铅笔与刷子 填充 选择与部分选择 任意变形与填充变形 油漆桶与墨水瓶 滴管与橡皮 套索、文字与钢笔 渐变色 绘制渐变色是比较麻烦的,现在借助电脑软件,绘制渐变色可以说是信手拈来。 渐变色要依据物体的固有色; 渐变色要根据明暗关系来调; 渐变要在渐变在结构上; 不要调太多太乱的颜色。 帧 就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 关键帧 任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。 过渡帧 在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。 使用“混色器”面板 基本动画 创建逐帧动画 实例——跳动的球 在Flash中创建3个图层,分别命名为“背景”、“球”和“临时”。其中“背景”层放置“地面”,在第12帧上插入一帧,使内容延续到第12帧;“球”层放置“球”(将“球”组合以方便操作);“临时”层放置绘制的两条曲线(用线条工具绘制直线,然后用选择工具拖拽变形,注意为避免单调,两条线不要完全对称),以表示“球”运动的弧形轨迹。 在“球”层的第2帧单击右键,选择“插入关键帧”命令,此时第一帧中的内容自动被复制到此帧。单击“绘图纸外观”按钮打开洋葱皮显示,调整第2帧中“球”的位置(注意使其变形点位于“临时”层的曲线上),使其与第1帧稍微有些偏移,表示“球”开始运动。 在“球”层第3帧插入关键帧,调整“球”的位置,并使用任意变形工具将其调整为椭圆,以产生由于重力而导致的球的变形。 继续制作第4、5、6帧,注意在对“球”的变形过程中,使其“体积”保持不变。 在第7帧中插入关键帧,保持其内容不变,产生“球”落地后稍微停顿的效果。 使用“复制帧”和“粘贴帧”的方式将第5帧中的内容复制到第8帧,然后执行“修改”菜单“变形”子菜单的“垂直翻转”命令。如果必要,用任意变形工具调整其形状。用选择工具调整其位置,使其变形点位于右边曲线上。 用同样的方法制作后面的关键帧,直到完成动画 属性检查器。属性检查器显示工具或对象的最常用设置。 属性检查器 Flash可以创建交互式影片,观众可以使用键盘或鼠标跳到影片的不同片断,移动对象,在表格中输入信息以及执行其他操作。使用动作脚本撰写动作的脚本,可以创建交互式影片。 Flash文档是具有 .fla文件扩展名的文件,它包含开发、设计和测试交互式内容所

文档评论(0)

beoes + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档