第5章 父子关系—继承.pptVIP

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第5章 父子关系—继承 前面已经学习了.NET中的很多类和对象,已经可以应用面向对象的思想去思考问题和编写程序了。在实际问题中,有很多类和对象之间是有交叉关系的,就像我们每一个人都有很多社会关系一样,父子、兄弟、姐妹等。这一章主要学习C#编程中非常重要的概念:继承,这个概念也是面向对象编程中最重要的内容。通过本章的学习,能够利用继承的强大机制,简洁高效的用C#语言描述类之间的关系,实现代码重用。面向对象的继承由很多技术来实现,包括:基类、类、抽象类、接口、多态、模式等。前边学过的方法重载就是多态的表现。这一章主要理解继承的概念,掌握C#中实现继承的机制。主要内容为: 继承的概念和如何使用继承 如何实现方法重写 抽象类和抽象方法 接口及其相关技术 5.1 继承概述 本节首先介绍继承的基本概念,理解继承的特点和使用价值,掌握类之间如何实现继承,加深面向对象思想的理解,体会面向对象思想在编程中的具体实现。 5.1.1 什么是继承 在我们的日常生活中,相信大家都能够理解类的概念,例如:动物和植物两大类,这两大类又可以进一步细分为很多子类,狗、猫、老虎、大象、狮子等,分别属于不同的类别,但它们共同都属于动物这个大类,都拥有动物共同的特性,同时又具有各自的特点。 为了能够合理描述自然界的这些规律,面向对象的编程中引入了继承的概念,它是面向对象编程中最重要的概念之一,定义了如何根据现有类创建新类的过程。任何类都可以从另外一个类继承,遵循的原则是:一个类派生出来的子类具有这个类所有的公共属性和方法。例如:从哺乳动物这个类派生出来的所有子类猫、狗、老虎等都具有一个鼻子,两只眼睛等公共属性,同时,这些子类猫、狗等各自都有自身的特点。 C#提供了类的继承机制,创建新类所根据的基础类称为基类或父类,新建的类则称为派生类或子类。在面向对象的编程中,继承遵循代码重用的原则,使用继承可以不需要从头开始创建新类,可以在现有的基础上添加新的方法和属性,节约时间和精力,大大提高了效率。 5.1.2 继承的使用 【本节示例参考:\源代码\C5\MySchool】 现在有一个学校管理系统的项目,此项目中至少包含老师和学生两个角色,他们有共同的字段:姓名、年龄、性别,都要从控制台输入字段值,为了实现这个功能,分别为每一个类添加Accept()方法,除此之外,老师和学生各自都有自己独有的行为。 通过分析,我们创建了MySchool控制台应用程序,包含两个类:Student类和Teacher类,具体代码在这而不作详细解释,可以通过下面的类图对比一下两个类的结构,如图5.2所示。 通过类图可以看出,在Teacher和Student类中,有一些相同的属性:年龄(age)、姓名(name)、性别(gender),也有一个相同的方法Accept(),说明这两个类中有一些代码是相同的,这些相同的代码就产生了代码冗余,在程序编写过程中有大量重复代码是不可取的,也会降低编码效率。这就产生了一个问题: 【问题:如何避免代码冗余,提高编码效率呢?】 方法分析: (1)创建一个新的类Person,具有Teacher和Student类中公共部分; (2)删除Teacher和Student类中提取出去的代码,保留各自独有的部分; (3)实现继承,父类为Person,子类为Teacher和Student。 5.1.3 继承的特性 【本节示例参考:\源代码\C5\Example_MySchool】 从上面的例子中可以看出,C#中的继承和其他面向对象的语言有很多相同之处,主要有下面的特性: 1.继承的传递性 2.继承的单一性 继承的单一性是指子类只能继承一个父类,不能同时继承多个父类。C#不支持多重继承,也就是说儿子只能有一个亲生父亲,不能同时拥有多个亲生父亲。C#中使用接口技术实现多重继承,这个在后面的章节中会具体阐述。 5.1.4 访问修饰符——设置访问权限 前面的内容中我们讲到访问修饰符,相信大家已经有了基本的概念,那么在继承时各个访问修饰符有什么不同呢?表5.1说明了它们之间的区别。 父类中的成员如果用public修饰,任何类都可以访问;如果用private修饰,它将作为私有成员,只有类本身可以访问,其他任何类都无法访问。在C#中,我们使用protected修饰符,使用这个访问修饰符的成员可以被其子类访问,而不允许其他非子类访问。 从上面的表中可以看出,父类中只有被“public”、“protected”、“internal”修饰的成员才可以被继承,这些成员包括任何父类的字段、属性、方法和索引器,但是父类的构造函数和析构函数是不能被子类继承的。如果要继承父类的构造函数,必须使用base关键字来实现。 5.1.5 base关键字——调用父类成员 【本节示例参考:\源代码\C5\E

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