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游戏背景 一个从森林来的小精灵来到城市,决心用绿色为冰冷死板的城市增添生机,于是开始四处恶作剧,让城市中各种角落盛开出花朵 通过恶作剧式的行为让城市中一些似乎与“绿色生命”无缘的地方开出花朵,唤起玩家对绿色的思考,让玩家感受在缺乏生机的城市中增添绿色带来的愉悦 游戏机制 获取能量→飞行→获取水→让花盆里的花盛开→场景内所有花都盛开就通关了 玩家获取一次能量能储存三段能量,飞行一次消耗一段能量,每次飞行的最大高度是限定的 游戏机制 插座和电话用于获取能量 从水杯中获取水 令花盆盛开出花朵 敌人设计 戴着警帽,作为规则的守卫者,是城市的刻板的一面的化身,会四处追捕玩家,但行动死板,很容易从它手上逃脱 游戏UI 左上角的图标会指示出有水和没水的状态 左上角花盆的图标后的数值指示出当前激活的花盆数和剩余花盆数 x 2/10 PC版游戏画面 安卓版游戏画面 操作方式 PC版:用键盘的A、D键控制角色左右移动,用键盘的空格(Space)键控制角色飞行 安卓版:用屏幕左边的左右虚拟按键控制角色左右移动,用屏幕右边的虚拟按键控制角色飞行 关卡设计 关卡一:写字楼 关卡设计 关卡二:工厂 游戏素材 游戏素材 游戏素材 游戏素材 游戏素材 游戏中所用素材均来自小组成员绘制 游戏使用Unity 5.3.4开发,授权为Personal版,为正版软件 游戏音乐由同校的音乐专业同学作曲 游戏中所用粒子系统由Unity Asset Store中的免费素材修改而来 谢谢观看!
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