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PAGE 41 PAGE 5 PAGE 1 户外拓展流程 TOC \o 1-2 \h \z 1 准备工作 2 2 时间限制 2 3 具体分组 2 4 活动一:奔赴战场 2 4.1 开场白: 2 4.2 活动规则: 2 5 活动二、逃离生死岛 2 5.1 第一步,通过电网 3 5.2 第二步,密林突围 4 5.3 第三步,同舟共济 5 6 个人负重越野 6 准备工作 两辆车、学员饮用水、旗帜、记分卡、行动指南; 沙袋、数条红绳、电网、红领巾、两个纸垫、两支笔、装杂物的纸袋。 时间限制 2小时左右 具体分组 需要将队员划分成若干个由8—12个人组成的小组。 活动一:奔赴战场 开场白: 各位学员,早上好,欢迎大家参加这个素质拓展活动,今天的拓展主要目的是锻炼你的意志、潜能和团队解决问题的能力,请将你的手机和钱包交给我们的工作人员保管(30秒)。 下面让我们开始我们的第一项活动,奔赴战场:队伍于早上7点钟集合,现在给每个队长一面旗帜、一条红绳和一张小组记分卡,现在你们是有组织有纪律的队伍了,任何团队都不能抛弃你的成员;在此次上前线的项目中,你需要将自己的责任和任务送到指定目的地,同时把你的成员紧紧的和你系在一起,最好是左手,注意彼此间的间距,最好行军的时候不要踩住绳子,然后从行动指南中明确今天的路线,务必完成任务。 活动规则: 任何一个成员脱离绳子,扣团队成绩1分钟;由于身体原因未完成该项目,扣团队成绩30秒; 每次活动集合以10秒钟为限,超过1秒扣团队成绩30秒。 开始活动,祝你们好运! 活动二、逃离生死岛 开场白:   共产党在行军活动中被反动派逮捕,被关押在一座孤岛的监狱里,该孤岛十分偏僻,且岛上都是原始森林,经过密谋,终得一逃脱计划,但是现在有三个难题困扰着他们,一、必须通过监狱的电网;二、必须在夜晚通过反动派重兵布防的密林;三、要度过一条河流,算最终安全逃离。 概述: 这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重点培养团队合作、沟通和计划能力。 目的: 1.培养团队合作精神;   2.练习以小组为单位解决问题。    第一关,通过电网 准备: 选择两个高大粗壮的树权,在上面系上准备好的网子。网子要扎牢,每个网孔空间要刚好一个人通过。确保每个人能通过网。 情景描述 反动派为了阻止共产党越狱,在监狱的周围设置了一道电网,电网是通电的,但是百密一疏,电网的孔可以允许单人通过,经大家研究后决定,越过电网,启动逃跑计划。 但是由于电网通电,大家在越过电网时必须保证自己的身体任何一部分不接触到电网,如果接触将被反动派发现,全部退回从新设计逃跑计划;同时,由于种种原因,每个网孔只能通过一次,不能在不经允许的情况下,多人通过一个网孔。 游戏规则 1、游戏开始前,先给每个组3分钟时间商量具体对策; 2、然后开始计时,计时后全组成员不能说话,只能用手势交流; 3、身体的任何部分不能接触电网,如果发生接触,全组人员退回重新开始该活动。 安全 要求每个人都要轻拿轻放, 不能直接落地。 讨论问题示例及点评    你们在游戏过程中碰到了什么问题?你们是如何对问题进行分解的?每个人的任务是什么?   哪些因素有助于成功完成游戏?   你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?   游戏过程中有无领导者产生?   这个游戏揭示了什么道理? 如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 第二关,密林突围 它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。 目的: 1.建立小组成员间的相互信任;    2.促进沟通与交流;    3.使小组充满活力。 游戏准备: 1.选一块宽阔平整的游戏场地;    2.让每组分两个小队; 3.选择地形稍微复杂的地方做活动。    情景描述 黎明前,你们侥幸逃出监狱的电网。可糟糕的是,眼前就是一片密林,你们非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你们必须穿过岛上的原始密林。月黑风高,每个小组只有一个手电筒,也就是说只有一个人可以看见,大家要手挽着手跟着领路人穿过这片丛林,其间不能有人松开手,如果松开这个人就迷失了,你需要以喊话的方式,为同伴穿越的时候指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中离开了团队,就会扣除30秒成绩。天很快就要亮了,为了避免被发现,你的同伴必须尽快穿过重兵把守的丛林。一旦天亮,哨兵就会发现丛林中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运! 游戏规则 1、以商量好开始出发开始计时,按时间排名; 2、红领巾必须系

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