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第7章 用户自定义数据类型;由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。因此C++允许用户根据需要自己声明一些类型,例如第5章介绍的数组就是用户自己声明的数据类型。
此外,用户可以自己声明的类型还有结构体(structure)类型、枚举(enumeration)类型、类(class )类型等,这些统称为用户自定义类型。
本章介绍的结构体类型与第8章将介绍的类类型关系最密切。
;7.1.1 为什么需要结构体类型
有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,
以供用户方便地使用。这些组合在一个整体中的数据
是互相联系的。例如,一个学生的学号、姓名、性别、
年龄、成绩、家庭地址等项,都是这个学生的属性。
在一个组合项中包含若干个类型不同(当然也可以
相同)的数据项,C++允许用户自己指定这样一种数据
类型,它称为结构体。它相当于其他高级语言中的记
录(record)。
;例如,可以通过下面的声明来建立的数据类型。
struct Student //声明一个结构体类型Student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}; //最后有一个分号
;Student是一个类型名,它和系统提供的标准类型(如int、char、float、double )一样,都可以用来定义变量,只不过结构体类型需要事先由用户自己声明而已。
声明一个结构体类型的一般形式为
struct 结构体类型名
{成员表列};
结构体类型名用来作结构体类型的标志。
;在声明一个结构体类型时必须对各成员都进行
类型声明,格式如下:
类型名 成员名;
每一个成员也称为结构体中的一个域(field)。成员表列又称为域表。
成员名的定名规则与变量名的定名规则相同。
;7.1.2 结构体类型变量的定义方法及其初始化
为了能在程序中使用结构体类型的数据,应当定
义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。
1.定义结构体类型的变量。
(1) 先声明结构体类型再定义变量名。
Student student1, student2;
在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元。例如student1和student2在内存中各占63个字节(4+20+1+4+4+30=63)。
;(2) 在声明类型的同时定义变量
struct Student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} student1,student2;
;成员也可以是一个结构体变量。如
struct Date //声明一个结构体类型Date
{
int month;
int day;
int year;
};
struct Student //声明一个结构体类型Student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
Date birthday;
char addr[30];
} student1,student2;
;2. 结构体变量的初始化
对结构体变量可以在定义时指定初始值。
struct Student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} student1={10001,Zhang lin,M,19,90.5,Shanghai}; ;也可以分两步:
Struct Student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} ;
Student stud
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