重庆人文科技学院政治与法律学院第五届电子竞技大赛策划案.docVIP

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  • 2019-10-02 发布于浙江
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重庆人文科技学院政治与法律学院第五届电子竞技大赛策划案.doc

关于举办“第五届政法杯·电子竞技大赛” 策 划 书 政法学院学生会 文明监督办公室 梁庆悦 重庆人文科技学院政治与法律学院 第五届电子竞技大赛 一、活动背景 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。? ?作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是一系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。借此机会,重庆人文科技学院政治与法律学院于 月 日举办电子竞技大赛。 二、活动目的 引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变。 三、活动

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