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关键帧插值方式主要有以下几种: 标准插值(Normal In/ Normal Out):这种方式不会改变运动速度,是默认的插值方式。 快入/快出(Fast In / Fast Out):关键帧前/后半部分属性加速变化。 慢入/慢出(Slow In / Slow Out):关键帧前/后半部分属性减速变化。 保持入/保持出(Hold In / Hold Out):关键帧前/后半部属性保持不变。 曲线变化入/曲线变化出(Easy Curve In / Easy Curve Out):关键帧前/后半部属性曲线变化。 关键帧插值技术 1.标准(直线)(Normal In/ Normal Out):这种方式不会改变运动速度,是默认的插值方式。 标准(直线)插值 2.快入/快出(Fast In / Fast Out):关键帧前/后半部分属性加速变化。 快入/快出插值 3.慢入/慢出(Slow In / Slow Out):关键帧前/后半部分属性减速变化。 慢入/慢出插值 4.保持入/保持出(Hold In / Hold Out):关键帧前/后半部属性保持不变。 保持入/保持出插值 5.曲线变化入/曲线变化出(Easy Curve In / Easy Curve Out):关键帧前/后半部属性曲线变化。 曲线变化插值 连续曲线 曲线 自动曲线 例:使用关键帧创造清晨、正午、黄昏的变化效果 首先,选择适合的视频(图片)素材,导入时间线,应用亮度和对比度(BrightnessContrast)滤镜。 在第一帧、中间某帧和最末帧上添加关键帧,并将亮度参数调整为-100、44、-100,对比度参数调整为-53、38、-63,制作出亮度变化。为了将效果表现更真实,右键单击第一关键帧标识,选择弹出菜单中的慢出(Slow Out),第三个关键帧选为慢入(Slow In)。 第一关键帧 第二关键帧 应用扩展(ProcAmp)滤镜,调整色相(Hue),分别是100(偏蓝)、0(原色)、0(原色)、-45(偏红)、120(偏蓝),调整日光的颜色。 第三关键帧 应用扩展滤镜 最后效果如图所示: 运动特效的基本设置 运动、透明度和时间重置是任何视频剪辑共有的固定特效,位于Premiere Pro CS3的【效果控制】面板中。如果剪辑带有音频,那么还会有一个音量固定特效。选中【时间线】面板中的剪辑,打开【效果控制】面板,可以对运动、透明度、时间重置等属性进行设置。 【位置】:剪辑轴心点在屏幕上的位置。在默认情况下,轴心点和剪辑的几何中心重合,位于屏幕的中心。位置参数采用如下的坐标系统:“0,0”是屏幕的左上角,“720,576”(PAL制式)或者“720,480”(NTSC制式)是屏幕的右下角;在“0,0”点右边和下方的点是正值,在“0,0”点上方和左边的点是负值。 【比例】:以轴心点为基准,对剪辑进行缩放控制,改变剪辑的大小。如果取消勾选【等比】复选框,可以分别改变剪辑的高度、宽度。 运动特效的基本设置 【旋转】:以轴心点为基准,对剪辑进行旋转控制,改变剪辑的角度。当旋转角度超过360o,系统以圈数标记旋转的角度。例如,旋转480 o为。 【定位点】:轴心点的位置,可以将轴心点设置为屏幕上的任意一点,可以位于剪辑中心,也可以位于剪辑外部。定位点采用与位置相同的坐标系统:“0,0”是屏幕的左上角,“720,576”(PAL制式)或者“720,480”(NTSC制式)是屏幕的右下角。轴心点的坐标与剪辑比例参数无关。 当定位点位于剪辑中心时,即轴心点位于中心,剪辑将沿自身中心进行旋转或缩放。 当定位点位于剪辑外部时,即轴心点位于外部,剪辑将沿轴心点进行旋转或缩放。 运动特效的基本设置 使用运动特效 对于运动特效,可以在【效果控制】面板中调节,也可以在【节目】监视器中直接拖曳剪辑进行操作。 移动剪辑的位置 改变剪辑的尺寸 添加旋转和修改锚点 改变透明度 透明度的改变能使剪辑出现渐隐渐现的效果,使画面的变化更为柔和、自然。 创建特效预设 如果希望重复使用创建好的关键帧特效,可以将其存储为预设。 添加关键帧插值控制 在动画发展的早期阶段,熟练的动画师先设计卡通片中的关键画面,即关键帧,然后由一般的动画师设计中间帧。在CG时代,中间帧的生成由计算机来完成,插值代替了设计中间帧的动画师,插值技术在关键帧动画中得到广泛的应用。 通过插值技术,Premiere在关键帧之间自动插入线性的、连续变化的进程控制值。在Premiere Pro CS3中,插值方式主要有以下几种,如图所示。 使用时间重置特效 Premiere Pro CS3新增一个【时间重置】特效,和以前版本中的【速度/持续时间】特效对整段剪辑
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