太原工业学院计算机工程系计算机图形学.docxVIP

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太原工业学院《计算机图形学》教学大纲 英文名称:Computer Graphics 总学时数:40学时,其屮讲授32学时,上机8学时 先修课程:线性代数、计算方法、数据结构、面向对?象程序设计语言、 开课学期:第五学期开课院系:计算机工程系 一、 课程的性质与设置目的要求 计算机图形学是计算机科学与技术专业的专业选修课,它是研究怎样用计算机生成、处理和 显示图形的学科。市于图形用户界面已经成为一个软件的重要纽成部分,以图形的方式來表 示抽象的概念或数据(可视化)已经成为信息领域的一个重要发展趋势,设置本课程的目的 就在于让学生了解和掌握图形学的革本概念、方法和技术,使学生掌握计算机图形处理系统 的组成及工作原理,并具备一定的图形应用系统开发能力。 二、 教于内容和学时分配 总学时:40学时,其中讲授32学时,上机实验8学时 第一章:概论(2学时) 第二章:Visual C卄6.0绘图基础(2学吋) 第三章:基本图形的扫描转换(4学吋) 第四章:多边形填充(4学时) 第五章:二维变换和裁剪(4学时) 笫六章:三维变换和投影(4学时) 第七章:自由曲线和曲面(4学吋) 第八章:分形儿何(2学时) 第九章:动态消隐(4学时) 第十章:真实感图形(2学时) 三、 教学内容与要求 第一章概论 学习冃的和要求:了解计算机图形学的冇关概念以及计算机图形学的产生、发展及应用。 课程内容: 第1节:计算机图形学应用领域 第2节:的概念 笫3节:图形显示器的发展及其工作原理 考核要求:了解阴极射线管(CRT)的结构及丁作原理;掌握像素、刷新、分辨率、位面等 概念;掌握光栅扫描显示器的工作原理。 第二章Visual C++ 6.0绘图基础 学习目的和要求:MFC上机操作步骤、Visual C++6. 0基本绘图函数。 课程内容: 第1节MFC上机操作步骤 第2节基本绘图函数 考核耍求:掌握SetPixel函数、RGB函数、画笔和画刷函数,学握VC++绘制图形的几种方 法。 第三章 基木图形的扫描转换 学习目的和要求:理解和掌握Bresenham算法绘制直线、圆和椭圆的基本原理和算法,并了 解常见的图形反走样技术。 课程内容: 笫1节 直线生成算法 第2节圆与椭圆的生成算法 第3节反走样 考核要求:掌握纶成直线和圆、椭圆的的的中Bresenham算法、基于距离加权的反走样技 术。 笫四章多边形填充 学习目的和要求:理解并掌握多边形填充的常用算法。 课程内容: 第1节有效边表填充算法 第2节边缘填充算法 笫3节区域填充算法 考核要求:掌握有效边表算法的冇效边表和边表结构;了解边原缘填充、栅栏填充和区域 填充算法;掌握区域的4连通和8连通的概念。 第五章二维变换和裁剪 学习日的和要求:掌握齐次坐标的概念,掌握二维图形基本几何变换他阵(平移、比例、旋 转、反射和错切),了解二维复合变换原理;掌握窗口和视区的概念,了解如何进行窗口至 视区的坐标变换;掌握基本直线裁剪算法。 课程内容: 第一节图形儿何变换基础 第二节二维图形基木几何变换矩阵 第三节二维复合变换 笫四节二维图形裁剪 考核更求:二维图形基木儿何变换矩阵、Cohen-Sutherland氐线裁剪算法、直线中点分割 裁剪算法、梁友栋一Barsky直线裁剪算法。 笫六章三维变换和投影 学习口的和耍求:掌握三维基本几何变换矩阵;投影变换的原理和变换矩阵。 课程内容: 第1节 三维基木几何变换矩阵 笫2节三维复合变换 第3节投影变换 考核要求:三维图形基木儿何变换矩阵;了解三视图,斜等侧图变换矩阵;掌握透视变换矩 阵,了解灭点与主灭点的定义,怎样产生一点透视、两点透视与三点透视。 第七章自由曲线和曲面 学习H的和要求:了解常丿II的自由曲线和自由曲面的构造方法。 课程内容: 第1节基木概念 第2节Bezier曲线 第3节 Bezier |11 両 笫4节B样条曲线 笫5节B样条曲而 考核要求:掌握曲线曲血的表示形式、曲线曲面的连续性条件、拟合和逼近的基木概念;掌 握Bezier. B样条曲线的生成方法和性质;了解Bezier 面和B样条曲面的定义及性质。 第八章分形几何 学习冃的和要求:了解分形和分维的概念,学握分形棊木病态曲线递归模型的算法。 课程内容: 第1节分形和分维 第2节递归模型 考核要求:了解分形的基本特征,分维的计算方法;掌握Cantor集,Koch曲线Peano Hilbert 曲线、Sierpinski垫片、地毯和海绵的递归算法。 第九章动态消隐 学习目的和要求:了解图形的数据结构,隐线算法和隐血算法。 课程内容: 第1节图形的数据结构 第2节隐线算法 第3节隐面算法 考核要求:了解线框模型、表面模型和实体模型的定义;掌握图凸多面体隐线算法和曲面体 隐线算法、重点掌握深度缓冲算法和画家算

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