数据结构与算法分析报告.ppt

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* ADT 1.1 栈抽象数据类型 ADT Stack { Data : 零个或多个元素的线性序列(a1,a2,? ,an),遵循LIFO 原则。 Operations: Create():创建一个空栈。 Push(x):在栈中插入元素x。 Pop():删除栈顶元素。 Top():返回栈顶元素。 IsEmpty():若栈空,则返回true,否则返回false。 IsFull():若栈满,则返回true, 否则返回false。 }                 用ADT描述数据结构——堆栈的例子 * 程序 1-2 栈的C++抽象类 templateclass T class Stack { public: Stack(){}; virtual void Push(const T x)=0; virtual void Pop()=0; virtual T Top()const=0; virtual int IsEmpty() const=0; virtual int IsFull() const=0; }; 除了构造函数,其余成员函数都是纯虚函数。顺序栈类SeqStack是类Stack在顺序存储表示下的一种实现,它是从抽象类Stack派生出来的,它可以实例化。 * 第一章 绪论 1.1 什么是数据结构 1.2 数据抽象和抽象 数据类型 1.3 面向对象程序设计 1.4 C++程序设计 1.5 数据结构的描述 1.6 算法及其性能分析 1.6 算法及其性能分析 内容提要: 1.6.1 算法及其性能分析 1.6.2 算法的空间复杂度 1.6.3 算法的时间复杂度 1.6.4 渐近时间复杂度 * 1.什么是算法 一个算法(algorithm)是对特定问题的求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列;此外,算法具有下列五个特征: (1)输入 算法有零个或多个输入。 (2)输出 算法至少产生一个输出 (3)确定性 算法的每一条指令都有确切的定义,没有二义性。 (4)能行性 算法的每一条指令都足够基本,它们可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现。 (5)有穷性 算法必须总能在执行有限步之后终止。 1.6.1 算法及其性能分析 * 2. 算法描述方法 算法可以自然语言、表格法、流程图或程序设计语言描述。 当一个算法用程序设计语言描述时,便成为程序。 本书中主要使用C++语言描述。 第一章 绪论 1.1 什么是数据结构 1.2 数据抽象和抽象 数据类型 1.3 面向对象程序设计 1.4 C++程序设计 1.5 数据结构的描述 1.6 算法及其性能分析 * 3. 算法的性能标准 (1) 正确性 算法的执行结果应当满足预先规定的功能和性能要求。 (2) 简明性 一个算法应当思路清晰、层次分明、简单明了、易读易懂。 (3) 健壮性 当输入不合法数据时,应能做适当处理,不至于引起严重后果。 (4) 效率 有效使用存储空间和有高的时间效率。 (5) 最优性 解决同一个问题可能有多种算法,应进行比较,选择最佳算法。 * 算法的空间复杂度 ? 是程序运行从开始到结束所需的存储量。 1.6.2 算法的空间复杂度 问题实例的特征 ? 与问题的具体实例有关的量。 例如,对一组特定个数的元素进行排序,对该组元素的排序是排序问题的一个实例。元素的个数可视为该实例的特征。 第一章 绪论 1.1 什么是数据结构 1.2 数据抽象和抽象 数据类型 1.3 面向对象程序设计 1.4 C++程序设计 1.5 数据结构的描述 1.6 算法及其性能分析 * 程序运行所需的存储空间包括两部分: (1)固定部分 这部分空间与所处理数据的大小和个数无关,或者称与问题的实例的特征无关。主要包括程序代码、常量、简单变量、定长成分的结构变量所占的空间。 (2)可变部分 这部分空间大小与算法在某次执行中处理的特定数据的大小和规模有关。例如,分别为100个元素的两个数组相加,与分别为10个元素的两个数组相加,所需的存储空间显然是不同的。 * 1.6.3 算法的时间复杂度 程序步 ? 一个程序步是指在语法上或语义上有意义的程序段,该程序段的执行时间与问题实例的特征无关。 算法的时间复杂度 ? 是程序运行从开始到结束所需的时间。 第一章

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