2016新三年级下教案1.docVIP

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香滨小学校(三)年级第(二)册(信息技术)学科 教学设计(详案) 授课时间: 2016 年 月 日 第( )周 第( )节 课 题 1.画图乐园欢迎你(一) 课时 1课时 授课类型 新授课 教 学 目 标 知识 目标 了解画图软件的基本结构及各部分作用 能力 目标 能够熟练说出画图软件的基本结构 情感 目标 培养学生对电脑绘画的兴趣 教学重点 画图软件的基本结构及各部分作用 教学难点 画图软件的基本结构及各部分作用 教学策略 任务驱动 教学准备 教 学 流 程 教 学 内 容 二次备课 教学内容设计: (一)创设情境,激发兴趣 师:同学们,windows中的画图软件就好像是个百宝箱,里面藏着好多好多可以在我们绘画时大显身手的宝贝。就让我们打开这个百宝箱,一起来发现宝贝吧! (二)自主探索,协作学习 任务一:打开画图软件 学生合作探究找出方法汇报 开始——程序——附件——画图 任务二:说一说画图程序窗口的组成部分 工具箱: 自由尝试画图里的各项工具及其作用,随便涂一涂,画一画 (三)总结 画图软件是由标题栏、菜单栏、工具栏、画纸、颜料盒、工具样式区和状态栏组成的。 板书 设计 作业 教学反思 香滨小学校(三)年级第(二)册(信息技术)学科 教学设计(详案) 授课时间: 2016 年 月 日 第( )周 第( )节 课 题 2.画图乐园欢迎你(二) 课时 1课时 授课类型 新授课 教 学 目 标 知识 目标 掌握铅笔工具的使用及画图文件的保存 能力 目标 会使用铅笔工具作画及保存自己的作品 情感 目标 培养学生对电脑绘画的兴趣 教学重点 铅笔工具的使用 教学难点 图画的保存 教学策略 任务驱动 教学准备 教 学 流 程 教 学 内 容 二次备课 (一)课前提问,引入学习 上节课我们了解画图程序,那么如何利用画图工具来绘画呢? 这节课我就先来看看了不起的铅笔工具有能画出什么了不起的图画。 (二)任务驱动,认识铅笔 任务一:找一找画图软件的铅笔工具 任务二:在画纸上画一画,看看它与我们现实中的铅笔有什么不同。 任务三:试着改变铅笔的颜色 提示:以上三个任务可以阅读书中内容找到答案 任务四:试着画一画下面这些调皮的字母 (三)图画收藏 画好了一副画后,可以将它以文件的形式保存到计算机磁盘上。画图文件的扩展名是.bmp。根据需要可以保存为其他类型的文件。 动手将自己的作品保存到磁盘D我的作品文件夹中。 板书 设计 作业 教学反思 香滨小学校(三)年级第(二)册(信息技术)学科 教学设计(详案) 授课时间: 2016 年 月 日 第( )周 第( )节 课 题 3.神奇的图画世界(一) 课时 1课时 授课类型 新授课 教 学 目 标 知识 目标 掌握画图中刷子和橡皮工具的使用 能力 目标 利用刷子和橡皮工具绘画 情感 目标 增强对信息技术的兴趣,培养对电脑绘画的兴趣。 教学重点 刷子和橡皮工具的使用 教学难点 刷子和橡皮工具的使用 教学策略 任务驱动 教学准备 教 学 流 程 教 学 内 容 二次备课 (一)创设情境,激发兴趣 师:同学们,画图里有很多神奇的工具,可以使我们绘制的图画达到意想不到的效果。下面我们就来看一看刷子、橡皮的魅力。 (二)自主探索,协作学习 任务一:刷子工具的使用 读书中有关刷子工具的介绍,说一说它就的特点。 总结:刷子工具的使用与铅笔相同,可以绘制不规则的图形,按下鼠标左键绘图可画出跟前景颜色相同的图画,按右键则会得到跟背景颜色相同的图画,刷子还有12种不同样式可以选择。 按照书中操作步骤试着画一画下面这幅画 任务二:自学橡皮工具的使用 总结橡皮的作用:1、擦除不需要的部位2、可以跟铅笔刷子一样来作画。 按照书中操作步骤试着画一画下面这幅画 板书 设计 作业 教学反思 香滨小学校(三)年级第(二)册(信息技术)学科 教学设计(校本) 授课时间: 2016 年 月 日 第( )周 第( )节 课 题 4、国画-青蛙 课时 1 授课类型 新授课 教 学 目 标 知识 目标 进一步掌握奇奕画王软件的具体功能,仿绘国画作品 能力 目标 自主探究软件的各项功能 情感 目标 热爱绘画,感受信息化设备的优势 教学重点 仿绘国画青蛙 教学难点 体现出国画韵味 教学策略 根据专题网站自主学习 教学准备 奇奕画王软件及手绘板 教 学 流 程 教 学 内 容 一、水墨动画导入: 小蝌蚪找妈妈的水墨动画片

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