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《Flash动画制作》校本课程纲要
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从总体上看:
1、首先从框架上来讲,符合校本课程的基本要素:一般项目、课程目标目标、课程的内容、课程的实施与评价。
2、观点新颖,内容翔实全面,可操作性强。能调动起学生的积极性。培养他们的动手和审美能力。
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一、一般项目:
1、主讲教师 :张沥
2、教学材料 :创编与选编《 FLASH 动画制作》、《 flash创作大赛作品》等课件、讲义
3、课程类型 :选修课
4、授课时间 :每周四下午第三节课
5、教学对象 :初中二年级
优点:一般项目的要素还算齐全。
不足:授课时间上没有具体到课时,不能一目了然看到选修多长时间,共多少课时;
????? 具体开设时间上没做要求,是开学初、中间、还是下学期选修,还是随时都能选修,有待明确。
具体人数上没有大概确定。
二:具体内容
(一)、课程目标:
1、???????? 理解动画制作的基本原理;学习用 FLASH MX 制作简单动画的知识与技能;初步掌握使用帧动作脚本语言制造简单的交互动画;了解动画设计的原理与技巧,尝试设计制作自己的主题动画。
2、???????? 加强素质教育:通过学习Flash动画制作,提高学生的动手操作能力,锻炼学生的组织能力,全面提高学生的综合素质。
3、???????? 增强创新理念:教师应该在教学实践过程中,结合实际,设计新的创意,在教授Flash动画制作技能的同时,培养学生的创新意识,开发学生的创新能力,力求体现我校“唯实创新 求发展”的校风。
4、???????? 贯彻自主性教育理念:本课程教学要以人为本,让学生学会学习,培养自我更新知识与技能的能力;培养学生的创造力、审美能力,发展个性;培养学生知难而进、坚忍不拔的求学精神与毅力。通过课堂学习与课外实践相结合,让学生学习的主动性、开拓性和创造性提高的同时,实现自我完善,自我提高和自我教育。
优点:目标很明确,就是让学生通过学习动画制作的基本原理,学会动画制作,开发学生的创新能力,培养学生的创造力和什么能力,培养学生的求学精神和毅力。
不足:课程目标设置的太过笼统。
建议:行为动词应尽可能清晰、可测量;行为条件应该为了便于评价,行为程度也要便于评价,在通过一定课时的学习后,至少三分之二学生可达到的水平。目标的设计要考虑必要性与可能性,目标设置应该具体的,可测得、行为化的,目标的设置应保持与课程内容与课程实施的一致性。目标总是小于教育结果的,它不是教育结果全部,而是可评价的那一部分。
建议是不是可以这样设置目标:1、了解动画制作的基本原理,学习简单动画制作的原理与技能。2、熟悉掌握动画制作的方法、步骤、技巧,有一定的动手操作能力。3、独立或合作完成动画制作。4、让学生学会学习,培养自我更新知识与技能的能力;培养学生的创造力、审美能力,发展个性;
(二)、课程内容安排
章节
目标
主要内容
课时
1、初识 Flash MX
1 、熟悉 Flash MX 操作环境; 2 、了解动画的制作过程。
1 、简介 FLASH MX ;
2 、实例:运动的小球
实践 :模仿制作运动的小球
共 1 课时
2 、逐帧动画
1 、理解制作动画的原理,了解 FLASH 动画的分类;
2 、理解帧、关键帧、时间轴的概念;
3 、掌握逐帧动画的制作方法
1 、概念介绍:帧、关键帧、时间轴、舞台;
2 、学习掌握电影文件属性的设置方法;
3 、实例:跳跃的字母
实践 :设计制作逐帧动画
共 1 课时
3 、形变动画
1 、理解层的概念;学习工具栏中文字等工具的使用方法。
2 、学习掌握形变动画的制作要点;
1 、形变动画的制作要点;
2 、实例:变幻的字母与图形;
实践 :设计制作形变动画
共 1 课时
4 、运动动画
1 、理解元件、场景的概念;
2 、学习箭头、部分选取等工具的使用方法;
3 、学习运动补间动画的制作方法及要点。
1 、运动补间动画的制作要点;插入元件的方法;
2 、实例:变幻的五角星
实践 :设计制作运动补间动画
共 2 课时
5 、引导线动画
1 、理解引导层的概念。
2 、学习制作沿引导线运动的动画;学习影片剪辑元件的制作方法。
1 、引导层动画的制作要点;
2 、实例:太阳升起与落下
实践 :设计制作引导层动画
共 2 课时
6 、遮罩层
1 、理解遮罩的概念。
2 、利用遮罩层制作特效动画
1 、遮罩动画的制作要点;
2 、实例:探照灯
实践 :设计制作遮罩动画
共 2 课时
7 、交互动画
1 、理解“交互”的含义;
2 、按钮元件的建立;
3 、简单帧动作的设置;
1 、演示交互动画的实例;介绍交互动画的制作要点;
2 、实例:按钮交互动画的制作。
实践 :仿照实例,制作按钮交互动画。
共 2 课时
8 、多场景动画
1 、深刻理解“场景”的概念;
2 、学
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