本科多媒体技术及应用教程978 7 307 12748 7 教学全套课件资源包04 课后习题第4章 矢量绘图软件——CorelDRAW.docVIP

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  • 2020-04-15 发布于未知
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本科多媒体技术及应用教程978 7 307 12748 7 教学全套课件资源包04 课后习题第4章 矢量绘图软件——CorelDRAW.doc

第4章 矢量绘图软件 一、填空题 1. Photoshop;Illustrator;AutoCAD 2.标题栏;菜单栏;标准工具栏;属性栏;工具箱;标尺 3.简单线框;线框;草稿;普通;增强 4.紧贴 二、选择题 1.C 2.A 3.C 4.A 5.B 三、判断题 1.√ 2.√ 3.√ 4.√ 5.× 四、简答题 1.简述矢量图形和位图图像的区别。 矢量图形是用参数方程描述图的形状,由轮廓和填充方法组成的。 位图图像也称为点阵图像,或叫做栅格图像,是由一系列的网格即像素组成的可识别的图像,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。 2.简述使用“贝塞尔工具”绘制曲线的方法。 (1)单击工具箱中的“贝塞尔工具”按钮,移动鼠标指针至绘图区中单击并按住鼠标左键拖动。   (2)松开鼠标后 ,移动鼠标至其他位置单击并按住鼠标左键拖动。 (3)松开鼠标,即可产生第一段曲线。在其他位置单击并按住鼠标左键拖动可继续绘制曲线。 3.简述群组对象与对象的组合有什么异同。 群组对象内每个对象依然相对独立,且保留着原有的属性,如形状、颜色及轮廓等,而结合对象将融合在一起,成为一个全新形状的对象,并且不再具有原有的属性。 4.简述正圆的绘制方法。 在CorelDRAW中选择椭圆工具,按住Ctrl键即可绘制正圆,如果同时按住shift与crtl键进行绘制,可以绘制出以起始点为

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