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《多媒体技术应用》教学计划
高二信息技术
一、教材分析: 《多媒体技术应用》是教科版信息技术课程的选修模块之一,本教材共有六章,每一章都有一个相对独立的学习主题。第一章“多媒体技术应用概述”,向你介绍多媒体技术的基本概念、特征、主要应用领域以及多媒体技术的发展历史与发展趋势;第二章“图形、图像”,重点讲述媒体信息数字化的基本原理,以及从表达主题思想出发,设计图像作品、获取、加工数字化图像的基本过程与方法;第三章“声音”,主要介绍声音数字化方法以及音频信息采集原理及编辑、加工的技术方法;第四章“动画、视频及应用”,主要讲述计算机动画技术的基本原理与动画制作方法,并初步介绍数字视频信息的基本方法;第五章“多媒体信息集成”,主要介绍在表达与交流中综合运用多媒体信息的意义与作用,通过实例重点讲述多媒体信息规划、组织与集成的基本方法,以及组织多媒体报告的基本过程与步骤;第六章“多媒体技术应用专题”,初步介绍流媒体技术的产生、发展和主要途径,流媒体信息的使用及其发布的一般方法,并以完整的实例,体验制作简单虚拟现实作品的一般方法。各章节环环相扣,内容丰富,以提升学生信息素养为宗旨,在结构、内容、教学、管理和评价等方面都设计的非常合理,既面向了全体学生,又通过设置大量的拓展资料满足了不同层次学生的需要。教学内容与实际生活密切相联系,对学生未来的工作和生活有很大帮助。
二、学情分析:
学生学习信息技术兴趣高涨,且高一时均按标准要求正常开设课程,且开全了课时,学生有一定的理论和操作水平,所以在授课时,针对课程内容特点及课时限制,将理论课尽量缩短了课时,教师适当点拨重难点,让学生课下记忆。加大了上机操作的课时数,让学生充分掌握各种软件的使用方法,在操作中感受各种软件的魅力所在。
三、教学计划表:
通过认真学习专题一的视频内容,结合我校软硬件配置情况、学生基础以及课标要求,同时结合教材中的目录结构及对各章节中软件功能掌握要求的不同,特制定如下教学计划表:
周次
起止日期
技术模块
授 课 内 容
课时
1
8.24—8.28
第一章
概 述
预备课、1.1什么是多媒体技术
2
2
8.31—9.2
1.2深入认识多媒体技术及技术应用
1
3
9.5—9.11
第二章
图形、图像
2.1多媒体作品中的图形、图像
2
4
9.14—9.18
2.2利用photoshop对图像进行加工
2
5
9.21—9.25
2.2利用photoshop对图像进行加工
2
6
9.28—10.2
第三章
声 音
3.1.1声音表达信息的特点
1
7
10.5—10.10
3.1.2声音的数字化表示
1
8
10.12—10.16
3.2音频信息的采集与编辑
2
9
10.19—10.23
第四章
动画、视频
4.1多媒体作品中的动画视频
4.2计算机动画技术基本原理与应用
2
10
10.26—10.30
4.3计算机动画制作(flash动作、形状动
2
11
11.2—11.6
画、图层及交互动画制作等)
2
12
11.9—11.13
4.4.1视频格式、播放软件及获取途径
4.4.2视频采集卡及视频采集过程
2
13
11.16—11.20
4.3视频加工(premiere特点及编辑方法)
2
14
11.23—11.27
4.3视频加工(premiere特点及编辑方法)
2
15
11.30—12.4
第五章
多媒体信息集成
5.1多媒体信息的规划与组织
2
16
12.7—12.11
5.2会选择多媒体信息集成工具集成信息
2
17
12.14—12.18
5.3形成多媒体作品
2
18
12.21—12.25
第六章多媒体技术应用
6.1流媒体技术
2
19
12.28—1.1
6.2虚拟现实
2
20
1.4—1.8
期末测试
2
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