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第16章資料結構與演算法 本堂課重點 16-1 何謂資料結構 16-2 陣列 16-3 鏈結串列 16-4 堆疊與佇列 16-5 樹狀結構 16-6 演算法簡介 16-1 何謂資料結構 在第 5 章提到電腦存放資料的方式主要有文字、整數、浮點數等格式, 而大部份的高階語言也都提供對應的基本資料型別 (Data Type), 以便我們在程式中定義合適的變數來存放資料。 何謂資料結構 當程式要處理的資料很多時, 我們則需要一種特別的資料組織方式, 以便程式能以較有效率的方式存取、處理這些資料, 提昇程式的效率, 而這個組織資料的方式就稱為資料結構 (Data Structure)。 何謂資料結構 舉例來說, 我們要以程式處理全班 40 位同學的國、英、數各科成績時, 想當然爾會將每位同學的學號和成績放在一起以方便處理, 而不會東一個、西一塊, 因此您可能會這樣子存放: 何謂資料結構 不過有人可能也會改用下面這種方式: 何謂資料結構 要使用何種方式, 除了與程式的用途、寫法有關, 有時也需考慮記憶體容量、程式語言的支援度。但首先我們都必須認識有哪些資料結構可使用, 以下就來介紹一些基本的資料結構及應用。 16-2 陣列 陣列 (Array) 算是最基本也最簡單的資料結構, 它是將多筆資料連續地放在記憶體中, 程式可透過索引來取得存於陣列中的任一筆資料。在處理大量『同類型』的資料時, 經常會使用陣列, 因此幾乎所有的高階語言都內建支援建立陣列結構的語法。陣列可依其維度(Dimension) 分為一維陣列、二維陣列、或三維以上的多維陣列, 以下先介紹最簡單的一維陣列。 陣列 16-2-1 一維陣列 16-2-2 二維陣列 16-2-1 一維陣列 前面所舉的成績資料存放方式, 就可視為陣列的應用, 例如存放所有學生英文分數的陣列。 一維陣列 像這樣可存放 40 個元素的陣列, 我們就會稱此陣列的大小為 40, 或是長度為 4 0 。陣列只能用來存放同一類型的資料型別, 因此在程式語言中宣告(Declare)一個陣列時, 都要事先指定此陣列是用來存放什麼資料型別的資料。 一維陣列 要存取陣列中各元素的值時, 就必須透過『索引』值來指定要使用的是第幾個元素。要注意的是, 許多高階語言的陣列索引值都是由 0 開始, 而非由 1開始, 因此像前面例子中『1 號同學』的分數, 會是存在第 0 個元素中, 而非第1 個元素: 一維陣列 不論是存於前面、中間、後面的元素, 我們只要指定元素的索引值, 即可取得該元素中所存放的資料, 因此陣列的優點就是可以快速、方便的存取資料結構中的資料。而陣列也有一項明顯的缺點:在大多數的程式語言中, 陣列的大小是不能變動的, 亦即一旦宣告陣列變數後, 這個陣列的大小就固定了, 不能再增加或減少元素: 一維陣列 16-2-2 二維陣列 如果把一個 CD 架看成是一個陣列, 這時每一個可置入 CD 收納盒的格子就相當於一個陣列元素。單單一排的 CD 架就可視為是『一維陣列』 (Onedimensional Array), 如果把好幾排的 CD 架組合起來, 就是一個有縱向與橫向的 『二維陣列』 (Two-dimensional Array)。或者說, 二維陣列是由 2 個或 2 個以上的一維陣列所組合而成的陣列。 二維陣列 二維陣列 以 C/C++ 語言為例, 要宣告二維陣列, 就是在宣告時指定兩個維度即可: 二維陣列 二維陣列的應用相當多, 例如在做數學的矩陣運算時, 我們即可將矩陣的內容看成是一個二維陣列, 讓矩陣中每個元素分別儲存到對應位置的陣列元素中。 二維陣列 此外在表示多項式時, 也常會用有兩列的二維陣列, 一列用來記錄羃次, 一列則用來記錄各項的係數, 例如: 二維陣列 生活化的應用也可使用陣列, 例如我們可用二維陣列來表示課程表: 二維陣列 圖中將課表橫列也是一項技巧, 若依傳統的直式課表表示法, 並依樣將其內容一一對應放到一個 schedule[4][5]的陣列中, 此時要存取陣列元素時, 變成要先指定第幾節、再指定星期幾, 較不自然, 讀者可自行練習畫出這樣的陣列內容, 即可瞭解。 16-3 鏈結串列 鏈結串列 (Linked List) 也是一個相當基本的儲存資料之方式, 其特點就如名稱所示, 是將儲存的資料像鏈子一樣將它們串在一起。『串起來』的意思是說每筆資料都會再記錄它的下一筆資料在記憶體中的位址, 因此即使前後資料存放在記憶體中是不相鄰而散亂在各處, 程式仍可透過所記錄的位址輕易找到下一筆資料, 因此感覺資料仍是串在一起而非分散的。 鏈結串列 鏈結串列除了記錄下一筆資料的位址外, 也可再多記錄前一筆資料的位址,如此一來程式就能向前或向後找下一筆資料, 這種結構就稱為『雙向』鏈結串列;而只能往
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