3ds Max 9中文版动画制作实例教程 1CD 教学课件 夏祥红 09.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds Max 9中文版动画制作实例教程 1CD 教学课件 夏祥红 09.ppt

 本章简介:    使用3ds Max 9可以制作各种类型的场景特效,如下雨、下雪、礼花等。要实现这些特殊效果,粒子系统与空间扭曲的应用是必不可少的。本章将对各种类型的粒子系统及空间扭曲进行详细讲解,读者可以通过实际的操作来加深对3ds Max 9特殊效果的认识和了解。 * 第9章 粒子系统与空间扭曲 课堂学习目标 基本粒子系统 高级粒子系统 常用空间扭曲 9.1 粒子系统 课堂案例——下雨 基本粒子系统 课堂案例——火焰拖尾 高级粒子系统 9.1.1 课堂案例——基本粒子系统 效果图 使用粒子系统制作下雨效果。 9.1.2 基本粒子系统 常用的粒子系统: 喷射 发射垂直的粒子流,粒子可以是四面体尖锥,也可以是四方形面片。用来表示下雨 效果。 这种粒子系统参数较少,易于控制。使用起来很方便,所有数值均可制作动画效果。 雪 “雪”与“喷射”几乎没有什么差别,只是粒子的形态可以是六角形面片,以模拟 雪花,而且增加了翻滚参数,控制每颗雪片在落下的同时进行翻滚运动。“雪”系统不 仅可以用来模拟下雪外,还可以将多维材质指定给它,产生五彩缤纷的碎片下落效果, 常用来增加添加节日气氛;如果将雪花向上发射,可以表现从火中升起的火星效果。 暴风雪 从一个平面向外发射粒子流,与“雪”粒子系统相似,但功能更为复杂。从发射平 面上产生的粒子在落下时不断旋转、翻滚,它们可以是标准基本

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