3ds max 7.0案例教程 教学课件 作者 马广月 第4章 用二维型建模.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds max 7.0案例教程 教学课件 作者 马广月 第4章 用二维型建模.ppt

第4章 用二维型建模 在3ds max 7.0中,可以直接创建的二维型包括各种形式的曲线、线段和文字。二维型可以作为几何形体直接渲染输入,也可以作为动画轨迹线和放样对象的路径或截面来使用。本章将介绍如何创建二维型以及对它进行的编辑。 4.1 为“六角亭”添加修饰物 4.1.1 学习目标 在前面制作的“六角亭”还没有加上各种装饰物和一些必要的设施,这些对象都是用二维型制作出来的。在本例中,将制作出这些对象。在制作过程中我们主要学习各种二维型的创建。添加了各种装饰物的“六角亭”如图4-1-1所示。 4.1.2 操作过程 4.1.3 相关知识 所谓的二维型,是指线条、矩形、椭圆和星形等平面图形。将这些平面图形作为形体建模的截面、路径,可以创建复杂的立体模型。 1.创建二维型 在命令面板中,单击 (创建)按钮,打开创建命令面板,单击 Shapes(图形)按钮,显示出平面图形的命令面板。单击平面图形类型下拉列表框,在弹出的下拉列表中选择Splines(样条曲线)选项,就在其下面的Object Type(物体类型)卷展栏中显示出样条型平面图形的命令按钮,如图4-1-29所示。 利用样条型平面图形的命令按钮可以创建样条型的二维型,在3ds max 7.0的样条曲线中,可以创建11

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