3ds max 7.0案例教程 教学课件 作者 马广月 第2章 三 维 建 模.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds max 7.0案例教程 教学课件 作者 马广月 第2章 三 维 建 模.ppt

第2章 三 维 建 模 在3ds max 7.0中提供了一些标准三维几何体,如长方体、柱体、球体和锥体等;另外还有一些比较复杂的几何体,称为扩展几何体,如倒角长方体和胶囊体等,这些几何体称为基本几何体。 通过对基本几何体的编辑、修改和组合等操作,可以建立较为复杂的几何模型。本章将介绍标准几何体和扩展几何体建立模型的方法。 2.1 制作“戴帽子的小鸡” 2.1.1 学习目标 在本例中我们将学习用Standard Primitives(标准几何体)创建三维模型,熟悉各种标准几何体的参数。本例完成后的效果如图2-1-1所示。 2.1.2 操作过程 2.1.3 相关知识 在3ds max 7.0中,基础型的建模可以分为两大类:Standard Primitives(标准几何体)和Extended Primitives(扩展几何体)。在命令面板中,单击 (创建)按钮,打开创建命令面板,单击 (几何体)按钮,显示出几何体模型命令面板。 单击几何体类型下拉列表框(在弹出的下拉列表中就有上面提到的两种几何体),选择Standard Primitives(标准几何体)选项,就在其下面的Object Type(对象类型)卷展栏中显示出标准三维几何体的命令按钮,如图2-1-25所示。利

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