3ds Max 9中文版基础教程 第2版 教学课件 作者 詹翔 王毅 08第八章.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds Max 9中文版基础教程 第2版 教学课件 作者 詹翔 王毅 08第八章.ppt

第8章 3ds Max 9的材质应用 基础材质的使用 1 贴图训练 2 基础材质 3 程序贴图 4 【凹凸】贴图通道 5 【反射】贴图通道 6 【多维/子对象】材质 7 制作镜面反射效果 8 8.1 基础材质的使用 在3ds Max 9中,单击菜单栏中的 按钮(快捷方式为按键盘上的M键)可开或关【材质编辑器】窗口,所有材质的调节工作都在此窗口中完成。 【材质编辑器】窗口形态 8.2 贴图训练 在使用材质时,往往需要用到各种各样的贴图。3ds Max 9提供了多种贴图方法,以便用户制作丰富多彩的材质,如大理石、金属、玻璃和云雾等。常用贴图方式可分为以下两类。 顶蓬的贴图效果 8.3基础材质 3ds Max 9中的材质是针对物体的物理属性进行参数划分的。基础材质指的就是物体的高光、漫反射色以及透明度等基本物理属性,这些参数将决定一个物体的材质主基调。 瓷砖材质渲染效果 8.4 程序贴图 3ds Max 9除了可以调用外部贴图文件外,还可以利用其内部预设的程序贴图。程序贴图就是利用程序算法来实现一些纹理效果,它的优点是纹理的形态可以自由调节,而且所生成的纹理贴图都是无缝贴图,局部区域的颜色和纹理可以单独调节,使用起来非常方便。 瓷砖材质渲染效果 8.5 【凹凸】贴图通道 在现实世界中没有哪个物

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